Bridges / Hashi
Por que o Bridges não termina com os números certos?
Os totais são apenas uma regra: todas as ilhas também precisam estar conectadas. As pontes são horizontais ou verticais, não podem se cruzar e, por padrão, são no máximo duas entre ilhas vizinhas.
Exemplo explicado
Duas ilhas de valor 1 podem completar seus números com uma ponte, mas esse par isolado é inválido se houver outras ilhas.
O que conferir no seu tabuleiro
Aplique a regra ao seu tabuleiro e depois confira as outras condições do quebra-cabeça. O exemplo mostra uma dedução específica, e não uma solução para todos os tabuleiros gerados.
Como conferir a próxima jogada
Depois de contar as pontes, acompanhe cada grupo de ilhas conectado. Um grupo sem saída para o restante invalida a solução mesmo com as somas certas. Confira os cruzamentos à parte: o encontro de linhas entre ilhas não cria uma ilha.
Como ler esta ficha
Antes de abrir Bridges / Hashi, leia a regra junto com o exemplo. Separe o que é obrigatório do que apenas parece provável no tabuleiro. Uma boa próxima jogada é aquela que você consegue justificar pelas restrições visíveis.
Se travar, escolha uma parte menor e liste as possibilidades restantes. Depois de jogar, confira de novo as linhas, regiões ou conexões afetadas. Progresso, controles e salvamento dependem do jogo externo.
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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT