Teamfight Tactics

Rumble · Teamfight Tactics: Custos e atributos básicos da unidade

Rumble · Custo básico do recurso: 5 · Características: Junker King · Scrap · Sentinel · Função: APFighter

Confira os dados

Rumble

Custo básico do recurso
5
Características
Junker King · Scrap · Sentinel
Função
APFighter
Vida básica
1200
Dano de ataque básico
60
Armadura básica
65
Resistência mágica básica
65
Ataques básicos por segundo
0,8
Mana para conjurar
120
Mana inicial
40
Alcance básico
1
Habilidade
The Equalizer

Como ler esta ficha

Confira a variante de Rumble antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

Antes de escolher

Para Rumble, comece por estes dados: Custo básico do recurso: 5, Função: APFighter e Vida básica: 1200. Leia o conjunto, sem tratar um único valor como descrição completa. Se o jogo mostrar números diferentes, confira a variante e a versão da fonte.

Monte seu cenário

Veja lado a lado
DadoRumbleSingedDiferença
Custo básico do recurso514
CaracterísticasJunker King · Scrap · SentinelChem-Baron · Sentinel—
FunçãoAPFighterAPTank—
Vida básica1200650550
Dano de ataque básico60555
Armadura básica654025
Resistência mágica básica654025
Ataques básicos por segundo0,80,60,2
Mana para conjurar1205070
Mana inicial40040
Alcance básico110
HabilidadeThe EqualizerDangerous Mutations—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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Fontes e versão dos dados

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