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Mesa de Trabalho Nível 3 · Rust: Ingredientes e planejamento de criação

Mesa de Trabalho Nível 3 · Fragmentos de Metal × 1000 + Metal de Alta Qualidade × 100 + Fragmento Avançado de Diagrama × 5

Confira os dados

Mesa de Trabalho Nível 3

Bancada necessária
workbench2
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Tamanho da pilha
1
Projeto inicial
Sim
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
Fragmentos de Metal1000
Metal de Alta Qualidade100
Fragmento Avançado de Diagrama5

Como ler esta ficha

Vai fazer Mesa de Trabalho Nível 3? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.

Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Mesa de Trabalho Nível 3, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Fragmentos de Metal × 4000, Metal de Alta Qualidade × 400 e Fragmento Avançado de Diagrama × 20.

Uma comparação para começar

Em Tempo de receita / treinamento (s), Mesa de Trabalho Nível 3 tem 25, enquanto Baú Grande de Madeira tem 15: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • Fragmentos de Metal × 1000
  • Metal de Alta Qualidade × 100
  • Fragmento Avançado de Diagrama × 5

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoWorkbench Level 3Rifle de AssaltoDiferença
Bancada necessáriaworkbench2workbench3—
Tempo de receita / treinamento (s)2535-10
Tamanho da pilha110
Projeto inicialSimNão—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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