Towers : guia do jogo de navegador

Towers

Como jogar

Use cada altura uma vez por linha e coluna. As pistas nas bordas contam torres visíveis daquele lado; as mais altas escondem as menores atrás delas. A direção importa.

Exemplo calculado

A linha 2, 1, 4, 3 mostra duas torres pela esquerda: 2 e 4. Pela direita também são duas: 3 e 4. Conte novos máximos, não a soma das alturas.

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Antes de começar

A ficha aponta para o jogo e explica a documentação, sem incorporar o jogo. Consultamos fontes públicas sem executá-lo localmente. Disponibilidade, controles no celular, saves e multijogador dependem do projeto externo; não apresentamos medições locais de desempenho.

Outras dúvidas do jogo

Guia de jogos de navegador

Como ler esta ficha

Antes de abrir Towers, leia a regra junto com o exemplo. Separe o que é obrigatório do que apenas parece provável no tabuleiro. Uma boa próxima jogada é aquela que você consegue justificar pelas restrições visíveis.

Se travar, escolha uma parte menor e liste as possibilidades restantes. Depois de jogar, confira de novo as linhas, regiões ou conexões afetadas. Progresso, controles e salvamento dependem do jogo externo.

Fontes e limites

Towers ↗

Retrato de uma versão dos dados; atualizações posteriores podem alterar as informações. 2026-11-03