Terraria · Composants pour outils | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Les données concernent Terraria 1.4.5 sur ordinateur. Peintures, meubles, nourriture et recolorations cosmétiques n’ont pas de pages dédiées. Les membres d’un groupe sont des alternatives, pas des ingrédients à cumuler. Économie de matériaux, fabrication récursive et progression complète des boss ou déblocages sont exclues.
Planifier votre cas
Lire ces données
Pour préparer Composants pour outils, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.
Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.
Magic Mirror
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 90
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Diamond× 3
- Glass× 10
- Gold Bar× 8
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Furnace · Diamond × 3 + Glass × 10 + Gold Bar × 8 → Magic Mirror × 1
Poste: Furnace · Diamond × 3 + Glass × 10 + Platinum Bar × 8 → Magic Mirror × 1
Un point de comparaison
Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Magic Mirror affiche 90, contre 15 pour Empty Bucket, soit 75 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Empty Bucket
- Durée d’utilisation (ticks du jeu)
- 15
Planifier votre cas
Résultat
- Nombre de fabrications
- 1
- Production par fabrication
- 1
Matériaux
- Any Iron Bar× 2Iron Bar / Lead Bar
Formule
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Poste: Iron Anvil · Any Iron Bar × 2 → Empty Bucket × 1
Un point de comparaison
Pour Durée d’utilisation (ticks du jeu), Empty Bucket affiche 15, contre 90 pour Magic Mirror, soit 75 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.