Terraria · Componentes para ferramentas | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
A fonte cobre Terraria 1.4.5 para desktop. Não há páginas de tintas, móveis, comidas ou recolorações cosméticas. Membros de um grupo são alternativas, não ingredientes exigidos juntos. Bônus de economia, fabricação recursiva e toda a progressão de chefes e desbloqueios ficam de fora.
Planeje seu cenário
Como ler esta ficha
Vai fazer Componentes para ferramentas? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.
Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.
Magic Mirror
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 90
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Diamond× 3
- Glass× 10
- Gold Bar× 8
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Furnace · Diamond × 3 + Glass × 10 + Gold Bar × 8 → Magic Mirror × 1
Estação: Furnace · Diamond × 3 + Glass × 10 + Platinum Bar × 8 → Magic Mirror × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Magic Mirror tem 90, enquanto Empty Bucket tem 15: uma diferença de 75. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Empty Bucket
- Tempo de uso (ticks do jogo)
- 15
Planeje seu cenário
Resultado
- Quantidade de construções
- 1
- Unidades por fabricação
- 1
Materiais
- Any Iron Bar× 2Iron Bar / Lead Bar
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estação: Iron Anvil · Any Iron Bar × 2 → Empty Bucket × 1
Uma comparação para começar
Em Tempo de uso (ticks do jogo), Empty Bucket tem 15, enquanto Magic Mirror tem 90: uma diferença de 75. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.