Satisfactory · Oscillateurs et refroidissement | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Oscillateurs et refroidissement, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Crystal Oscillator

1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Quartz Crystal36 18
− Cable28 14
− Reinforced Iron Plate5 2,5
+ Crystal Oscillator2 1

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Crystal Oscillator · 120 Secondes

Quartz Crystal × 36 + Cable × 28 + Reinforced Iron Plate × 5 → Crystal Oscillator × 2

Poste: Manufacturer

Alternate: Insulated Crystal Oscillator · 32 Secondes

Quartz Crystal × 10 + Rubber × 7 + AI Limiter × 1 → Crystal Oscillator × 1

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Crystal Oscillator, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Quartz Crystal × 144, Cable × 112 et Reinforced Iron Plate × 20.

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Cooling System

6 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 10

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Heat Sink2 12
− Rubber2 12
− Water5 m³30
− Nitrogen Gas25 m³150
+ Cooling System1 6

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Cooling System · 10 Secondes

Heat Sink × 2 + Rubber × 2 + Water × 5 + Nitrogen Gas × 25 → Cooling System × 1

Poste: Blender

Alternate: Cooling Device · 24 Secondes

Heat Sink × 4 + Motor × 1 + Nitrogen Gas × 24 → Cooling System × 2

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Cooling System, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Heat Sink × 8, Rubber × 8, Water × 20 et Nitrogen Gas × 100.

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Battery

20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Sulfuric Acid2,5 m³50
− Alumina Solution2 m³40
− Aluminum Casing1 20
+ Battery1 20
+ Water1,5 m³30

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Battery · 3 Secondes

Sulfuric Acid × 2,5 + Alumina Solution × 2 + Aluminum Casing × 1 → Battery × 1 + Water × 1,5

Poste: Blender

Alternate: Classic Battery · 8 Secondes

Sulfur × 6 + Alclad Aluminum Sheet × 7 + Plastic × 8 + Wire × 12 → Battery × 4

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Battery, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Sulfuric Acid × 10, Alumina Solution × 8 et Aluminum Casing × 4.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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