Satisfactory · Oscillateurs et refroidissement | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Oscillateurs et refroidissement, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Crystal Oscillator
1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Quartz Crystal | 36 | 18 |
| − Cable | 28 | 14 |
| − Reinforced Iron Plate | 5 | 2,5 |
| + Crystal Oscillator | 2 | 1 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Crystal Oscillator · 120 Secondes
Quartz Crystal × 36 + Cable × 28 + Reinforced Iron Plate × 5 → Crystal Oscillator × 2
Poste: Manufacturer
Alternate: Insulated Crystal Oscillator · 32 Secondes
Quartz Crystal × 10 + Rubber × 7 + AI Limiter × 1 → Crystal Oscillator × 1
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Crystal Oscillator, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Quartz Crystal × 144, Cable × 112 et Reinforced Iron Plate × 20.
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Cooling System
6 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 10
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Heat Sink | 2 | 12 |
| − Rubber | 2 | 12 |
| − Water | 5 m³ | 30 |
| − Nitrogen Gas | 25 m³ | 150 |
| + Cooling System | 1 | 6 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Cooling System · 10 Secondes
Heat Sink × 2 + Rubber × 2 + Water × 5 + Nitrogen Gas × 25 → Cooling System × 1
Poste: Blender
Alternate: Cooling Device · 24 Secondes
Heat Sink × 4 + Motor × 1 + Nitrogen Gas × 24 → Cooling System × 2
Poste: Blender
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Cooling System, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Heat Sink × 8, Rubber × 8, Water × 20 et Nitrogen Gas × 100.
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Battery
20 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Sulfuric Acid | 2,5 m³ | 50 |
| − Alumina Solution | 2 m³ | 40 |
| − Aluminum Casing | 1 | 20 |
| + Battery | 1 | 20 |
| + Water | 1,5 m³ | 30 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Battery · 3 Secondes
Sulfuric Acid × 2,5 + Alumina Solution × 2 + Aluminum Casing × 1 → Battery × 1 + Water × 1,5
Poste: Blender
Alternate: Classic Battery · 8 Secondes
Sulfur × 6 + Alclad Aluminum Sheet × 7 + Plastic × 8 + Wire × 12 → Battery × 4
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Battery, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Sulfuric Acid × 10, Alumina Solution × 8 et Aluminum Casing × 4.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.