Satisfactory · Chaîne de circuits et d’ordinateurs | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Chaîne de circuits et d’ordinateurs, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Circuit Board

7,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 8

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper Sheet2 15
− Plastic4 30
+ Circuit Board1 7,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Circuit Board · 8 Secondes

Copper Sheet × 2 + Plastic × 4 → Circuit Board × 1

Poste: Assembler

Alternate: Silicon Circuit Board · 24 Secondes

Copper Sheet × 11 + Silica × 11 → Circuit Board × 5

Poste: Assembler

Alternate: Caterium Circuit Board · 48 Secondes

Plastic × 10 + Quickwire × 30 → Circuit Board × 7

Poste: Assembler

Alternate: Electrode Circuit Board · 12 Secondes

Rubber × 4 + Petroleum Coke × 8 → Circuit Board × 1

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Circuit Board, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper Sheet × 8 et Plastic × 16.

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Computer

2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Circuit Board4 10
− Cable8 20
− Plastic16 40
+ Computer1 2,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Computer · 24 Secondes

Circuit Board × 4 + Cable × 8 + Plastic × 16 → Computer × 1

Poste: Manufacturer

Alternate: Caterium Computer · 16 Secondes

Circuit Board × 4 + Quickwire × 14 + Rubber × 6 → Computer × 1

Poste: Manufacturer

Alternate: Crystal Computer · 36 Secondes

Circuit Board × 3 + Crystal Oscillator × 1 → Computer × 2

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Computer, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Circuit Board × 16, Cable × 32 et Plastic × 64.

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Supercomputer

1,875 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 32

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Computer4 7,5
− AI Limiter2 3,75
− High-Speed Connector3 5,625
− Plastic28 52,5
+ Supercomputer1 1,875

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Supercomputer · 32 Secondes

Computer × 4 + AI Limiter × 2 + High-Speed Connector × 3 + Plastic × 28 → Supercomputer × 1

Poste: Manufacturer

Alternate: OC Supercomputer · 20 Secondes

Radio Control Unit × 2 + Cooling System × 2 → Supercomputer × 1

Poste: Assembler

Alternate: Super-State Computer · 25 Secondes

Computer × 3 + Electromagnetic Control Rod × 1 + Battery × 10 + Wire × 25 → Supercomputer × 1

Poste: Manufacturer

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Supercomputer, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Computer × 16, AI Limiter × 8, High-Speed Connector × 12 et Plastic × 112.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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