Satisfactory · Chaîne de circuits et d’ordinateurs | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Chaîne de circuits et d’ordinateurs, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Circuit Board
7,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 8
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Copper Sheet | 2 | 15 |
| − Plastic | 4 | 30 |
| + Circuit Board | 1 | 7,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Circuit Board · 8 Secondes
Copper Sheet × 2 + Plastic × 4 → Circuit Board × 1
Poste: Assembler
Alternate: Silicon Circuit Board · 24 Secondes
Copper Sheet × 11 + Silica × 11 → Circuit Board × 5
Poste: Assembler
Alternate: Caterium Circuit Board · 48 Secondes
Plastic × 10 + Quickwire × 30 → Circuit Board × 7
Poste: Assembler
Alternate: Electrode Circuit Board · 12 Secondes
Rubber × 4 + Petroleum Coke × 8 → Circuit Board × 1
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Circuit Board, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper Sheet × 8 et Plastic × 16.
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Computer
2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Circuit Board | 4 | 10 |
| − Cable | 8 | 20 |
| − Plastic | 16 | 40 |
| + Computer | 1 | 2,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Computer · 24 Secondes
Circuit Board × 4 + Cable × 8 + Plastic × 16 → Computer × 1
Poste: Manufacturer
Alternate: Caterium Computer · 16 Secondes
Circuit Board × 4 + Quickwire × 14 + Rubber × 6 → Computer × 1
Poste: Manufacturer
Alternate: Crystal Computer · 36 Secondes
Circuit Board × 3 + Crystal Oscillator × 1 → Computer × 2
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Computer, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Circuit Board × 16, Cable × 32 et Plastic × 64.
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Supercomputer
1,875 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 32
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Computer | 4 | 7,5 |
| − AI Limiter | 2 | 3,75 |
| − High-Speed Connector | 3 | 5,625 |
| − Plastic | 28 | 52,5 |
| + Supercomputer | 1 | 1,875 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Supercomputer · 32 Secondes
Computer × 4 + AI Limiter × 2 + High-Speed Connector × 3 + Plastic × 28 → Supercomputer × 1
Poste: Manufacturer
Alternate: OC Supercomputer · 20 Secondes
Radio Control Unit × 2 + Cooling System × 2 → Supercomputer × 1
Poste: Assembler
Alternate: Super-State Computer · 25 Secondes
Computer × 3 + Electromagnetic Control Rod × 1 + Battery × 10 + Wire × 25 → Supercomputer × 1
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Supercomputer, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Computer × 16, AI Limiter × 8, High-Speed Connector × 12 et Plastic × 112.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.