Pokémon · Carapuce | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les types et formes de base sont modernes, pas ceux de la première génération. La formule suit le modèle principal depuis la génération III. Les EV d’une seule statistique ne valident pas une répartition complète. Talents, Téracristallisation, objets, météo et capacités peuvent modifier les facteurs. Ce n’est ni Pokémon GO ni une liste de disponibilité par jeu.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Carapuce, distinguez les statistiques de base du résultat au niveau choisi. Niveau, IV, EV et nature interviennent dans le calcul d’une seule statistique. Modifiez un paramètre à la fois pour voir son effet.

Le tableau des types répond à une autre question : la réaction des types défensifs à un type d’attaque. Il ne choisit aucune capacité et n’applique aucun effet de combat. Comparez les évolutions à niveau et entraînement identiques.

Carapuce

PV
44
Attaque
48
Défense
65
Attaque Spéciale
50
Défense Spéciale
64
Vitesse
43

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
119
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte1×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau0,5×
Plante2×
Électrik2×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Carapuce affiche 44, contre 59 pour Carabaffe, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Carabaffe

PV
59
Attaque
63
Défense
80
Attaque Spéciale
65
Défense Spéciale
80
Vitesse
58

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
134
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte1×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau0,5×
Plante2×
Électrik2×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Carabaffe affiche 59, contre 44 pour Carapuce, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Tortank

PV
79
Attaque
83
Défense
100
Attaque Spéciale
85
Défense Spéciale
105
Vitesse
78

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
154
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte1×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau0,5×
Plante2×
Électrik2×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Tortank affiche 79, contre 59 pour Carabaffe, soit 20 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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