Pokémon · Fantominus | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les types et formes de base sont modernes, pas ceux de la première génération. La formule suit le modèle principal depuis la génération III. Les EV d’une seule statistique ne valident pas une répartition complète. Talents, Téracristallisation, objets, météo et capacités peuvent modifier les facteurs. Ce n’est ni Pokémon GO ni une liste de disponibilité par jeu.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Fantominus, distinguez les statistiques de base du résultat au niveau choisi. Niveau, IV, EV et nature interviennent dans le calcul d’une seule statistique. Modifiez un paramètre à la fois pour voir son effet.

Le tableau des types répond à une autre question : la réaction des types défensifs à un type d’attaque. Il ne choisit aucune capacité et n’applique aucun effet de combat. Comparez les évolutions à niveau et entraînement identiques.

Fantominus

PV
30
Attaque
35
Défense
30
Attaque Spéciale
100
Défense Spéciale
35
Vitesse
80

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
105
Multiplicateur de type
0
Normal0×
Combat0×
Vol1×
Poison0,25×
Sol2×
Roche1×
Insecte0,25×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy2×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Fantominus affiche 30, contre 45 pour Spectrum, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Spectrum

PV
45
Attaque
50
Défense
45
Attaque Spéciale
115
Défense Spéciale
55
Vitesse
95

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
120
Multiplicateur de type
0
Normal0×
Combat0×
Vol1×
Poison0,25×
Sol2×
Roche1×
Insecte0,25×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy2×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Spectrum affiche 45, contre 60 pour Ectoplasma, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Ectoplasma

PV
60
Attaque
65
Défense
60
Attaque Spéciale
130
Défense Spéciale
75
Vitesse
110

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
135
Multiplicateur de type
0
Normal0×
Combat0×
Vol1×
Poison0,25×
Sol2×
Roche1×
Insecte0,25×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy2×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Ectoplasma affiche 60, contre 45 pour Spectrum, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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