Pokémon · Salamèche | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les types et formes de base sont modernes, pas ceux de la première génération. La formule suit le modèle principal depuis la génération III. Les EV d’une seule statistique ne valident pas une répartition complète. Talents, Téracristallisation, objets, météo et capacités peuvent modifier les facteurs. Ce n’est ni Pokémon GO ni une liste de disponibilité par jeu.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Salamèche, distinguez les statistiques de base du résultat au niveau choisi. Niveau, IV, EV et nature interviennent dans le calcul d’une seule statistique. Modifiez un paramètre à la fois pour voir son effet.

Le tableau des types répond à une autre question : la réaction des types défensifs à un type d’attaque. Il ne choisit aucune capacité et n’applique aucun effet de combat. Comparez les évolutions à niveau et entraînement identiques.

Salamèche

PV
39
Attaque
52
Défense
43
Attaque Spéciale
60
Défense Spéciale
50
Vitesse
65

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
114
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol2×
Roche2×
Insecte0,5×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau2×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Salamèche affiche 39, contre 58 pour Reptincel, soit 19 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Reptincel

PV
58
Attaque
64
Défense
58
Attaque Spéciale
80
Défense Spéciale
65
Vitesse
80

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
133
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol2×
Roche2×
Insecte0,5×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau2×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Reptincel affiche 58, contre 39 pour Salamèche, soit 19 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Dracaufeu

PV
78
Attaque
84
Défense
78
Attaque Spéciale
109
Défense Spéciale
85
Vitesse
100

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
153
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat0,5×
Vol1×
Poison1×
Sol0×
Roche4×
Insecte0,25×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau2×
Plante0,25×
Électrik2×
Psy1×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Dracaufeu affiche 78, contre 58 pour Reptincel, soit 20 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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