Pokémon · Charmander | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Se usan tipos y formas base modernos, no las reglas originales de primera generación. La fórmula sigue el modelo principal de tercera generación en adelante. Los EV de una estadística no validan un reparto completo. Habilidades, teracristalización, objetos, clima y movimientos pueden cambiar los multiplicadores. No es Pokémon GO ni una lista de disponibilidad por juego.

Planifica tu caso

Cómo usar estos datos

En Charmander, distingue las estadísticas base del valor calculado al nivel elegido. Nivel, IV, EV y naturaleza afectan al resultado de una estadística. Cambia una entrada cada vez para ver su efecto.

La tabla de tipos trata otra cuestión: combina los tipos defensivos frente a un tipo atacante, sin elegir movimiento ni aplicar efectos del combate. Para comparar evoluciones, mantén iguales el nivel y el entrenamiento.

Charmander

PS
39
Ataque
52
Defensa
43
Ataque Especial
60
Defensa Especial
50
Velocidad
65

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
114
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha1×
Volador1×
Veneno1×
Tierra2×
Roca2×
Bicho0,5×
Fantasma1×
Acero0,5×
Fuego0,5×
Agua2×
Planta0,5×
Eléctrico1×
Psíquico1×
Hielo0,5×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Charmander figura con 39 y Charmeleon con 58: la diferencia es 19. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Charmeleon

PS
58
Ataque
64
Defensa
58
Ataque Especial
80
Defensa Especial
65
Velocidad
80

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
133
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha1×
Volador1×
Veneno1×
Tierra2×
Roca2×
Bicho0,5×
Fantasma1×
Acero0,5×
Fuego0,5×
Agua2×
Planta0,5×
Eléctrico1×
Psíquico1×
Hielo0,5×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Charmeleon figura con 58 y Charmander con 39: la diferencia es 19. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Charizard

PS
78
Ataque
84
Defensa
78
Ataque Especial
109
Defensa Especial
85
Velocidad
100

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
153
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha0,5×
Volador1×
Veneno1×
Tierra0×
Roca4×
Bicho0,25×
Fantasma1×
Acero0,5×
Fuego0,5×
Agua2×
Planta0,25×
Eléctrico2×
Psíquico1×
Hielo1×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Charizard figura con 78 y Charmeleon con 58: la diferencia es 20. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

Volver a la colección →