Pokémon · Abra | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les types et formes de base sont modernes, pas ceux de la première génération. La formule suit le modèle principal depuis la génération III. Les EV d’une seule statistique ne valident pas une répartition complète. Talents, Téracristallisation, objets, météo et capacités peuvent modifier les facteurs. Ce n’est ni Pokémon GO ni une liste de disponibilité par jeu.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Abra, distinguez les statistiques de base du résultat au niveau choisi. Niveau, IV, EV et nature interviennent dans le calcul d’une seule statistique. Modifiez un paramètre à la fois pour voir son effet.

Le tableau des types répond à une autre question : la réaction des types défensifs à un type d’attaque. Il ne choisit aucune capacité et n’applique aucun effet de combat. Comparez les évolutions à niveau et entraînement identiques.

Abra

PV
25
Attaque
20
Défense
15
Attaque Spéciale
105
Défense Spéciale
55
Vitesse
90

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
100
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat0,5×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte2×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante1×
Électrik1×
Psy0,5×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Abra affiche 25, contre 40 pour Kadabra, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Kadabra

PV
40
Attaque
35
Défense
30
Attaque Spéciale
120
Défense Spéciale
70
Vitesse
105

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
115
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat0,5×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte2×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante1×
Électrik1×
Psy0,5×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Kadabra affiche 40, contre 25 pour Abra, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Alakazam

PV
55
Attaque
50
Défense
45
Attaque Spéciale
135
Défense Spéciale
95
Vitesse
120

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
130
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat0,5×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte2×
Spectre2×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante1×
Électrik1×
Psy0,5×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres2×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Alakazam affiche 55, contre 40 pour Kadabra, soit 15 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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