Pokémon · Abra | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Abra die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Abra

KP
25
Angriff
20
Verteidigung
15
Spezial-Angriff
105
Spezial-Verteidigung
55
Initiative
90

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
100
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf0,5×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer2×
Geist2×
Stahl1×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho0,5×
Eis1×
Drache1×
Unlicht2×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Abra mit 25, Kadabra mit 40; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kadabra

KP
40
Angriff
35
Verteidigung
30
Spezial-Angriff
120
Spezial-Verteidigung
70
Initiative
105

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
115
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf0,5×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer2×
Geist2×
Stahl1×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho0,5×
Eis1×
Drache1×
Unlicht2×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Kadabra mit 40, Abra mit 25; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Simsala

KP
55
Angriff
50
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
135
Spezial-Verteidigung
95
Initiative
120

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
130
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf0,5×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer2×
Geist2×
Stahl1×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho0,5×
Eis1×
Drache1×
Unlicht2×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Simsala mit 55, Kadabra mit 40; die Differenz beträgt 15. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

Zur Sammlung →