Guild Wars 2
Mighty Jute Insignia · Guild Wars 2: Ingrédients et préparation de fabrication
Mighty Jute Insignia · Bolt of Jute × 1 + Vial of Weak Blood × 3
Les données à vérifier
41
- Métier d’artisanat
- Leatherworker · Armorsmith · Tailor
- Niveau de recette
- 0
- Durée de recette / formation (s)
- 1
- Indications de déblocage
- AutoLearned
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Bolt of Jute | 1 |
| Vial of Weak Blood | 3 |
Lire ces données
Pour préparer Mighty Jute Insignia, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.
Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Mighty Jute Insignia, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Bolt of Jute × 4 et Vial of Weak Blood × 12.
Un point de comparaison
Pour Niveau de recette, Mighty Jute Insignia affiche 0, contre 25 pour Healing Jute Insignia, soit 25 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Préparer votre scénario
Résultat
Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1
Ingrédients directs
- Bolt of Jute × 1
- Vial of Weak Blood × 3
Détail du calcul
fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette
Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.
| Donnée | 41 | Soft Wood Plank | Écart |
|---|---|---|---|
| Métier d’artisanat | Leatherworker · Armorsmith · Tailor | Artificer · Weaponsmith · Scribe · Huntsman | — |
| Niveau de recette | 0 | 75 | -75 |
| Durée de recette / formation (s) | 1 | 1 | 0 |
| Indications de déblocage | AutoLearned | AutoLearned | — |
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.
Pour compléter votre recherche
Sources et version consultée
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