Factorio · Répartiteurs par niveau | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Répartiteurs par niveau, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Splitter
30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Electronic circuit | 5 | 150 |
| − Iron plate | 5 | 150 |
| − Transport belt | 4 | 120 |
| + Splitter | 1 | 30 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Splitter · 1 Secondes
Electronic circuit × 5 + Iron plate × 5 + Transport belt × 4 → Splitter × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Splitter, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Electronic circuit × 20, Iron plate × 20 et Transport belt × 16.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Fast splitter
15 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 4
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Splitter | 1 | 15 |
| − Iron gear wheel | 10 | 150 |
| − Electronic circuit | 10 | 150 |
| + Fast splitter | 1 | 15 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Fast splitter · 2 Secondes
Splitter × 1 + Iron gear wheel × 10 + Electronic circuit × 10 → Fast splitter × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Fast splitter, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Splitter × 4, Iron gear wheel × 40 et Electronic circuit × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Express splitter
22,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Fast splitter | 1 | 22,5 |
| − Iron gear wheel | 10 | 225 |
| − Advanced circuit | 10 | 225 |
| − Lubricant | 80 u | 1 800 |
| + Express splitter | 1 | 22,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Express splitter · 2 Secondes
Fast splitter × 1 + Iron gear wheel × 10 + Advanced circuit × 10 + Lubricant × 80 → Express splitter × 1
Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Express splitter, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Fast splitter × 4, Iron gear wheel × 40, Advanced circuit × 40 et Lubricant × 320.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.