Elden Ring · Épées courbes | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Épées courbes, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Falchion

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 13 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 13 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Falchion demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Falchion affiche 3,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Shamshir

Prérequis à une main: Str 7 · Dex 13 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 7 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 13 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Shamshir demande 7 en Force. À 6, il manque un point ; à 7, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Shamshir affiche 3,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Beastman's Curved Sword

Prérequis à une main: Str 13 · Dex 11 · Poids: 4

Bonus de base: Str C · Dex E

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Résultat

Poids équipé total
24
Charge d’équipement (%)
40
  • Force: 10 / 13 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 11 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Beastman's Curved Sword demande 13 en Force. À 12, il manque un point ; à 13, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Beastman's Curved Sword affiche 4, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Shotel

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 19 · Poids: 2

Bonus de base: Str E · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
22
Charge d’équipement (%)
36,6667
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 19 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Shotel demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Shotel affiche 2, contre 2,5 pour Wing Of Astel, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Magma Blade

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 15 · Fai 16 · Poids: 4

Bonus de base: Str D · Dex D · Fai D

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Résultat

Poids équipé total
24
Charge d’équipement (%)
40
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 15 — Prérequis manquants
  • Foi: 10 / 16 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Magma Blade demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Magma Blade affiche 4, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Flowing Curved Sword

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 17 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 17 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Flowing Curved Sword demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Flowing Curved Sword affiche 3,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Wing Of Astel

Prérequis à une main: Str 7 · Dex 17 · Int 20 · Poids: 2,5

Bonus de base: Str E · Dex D · Int D

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Résultat

Poids équipé total
22,5
Charge d’équipement (%)
37,5
  • Force: 10 / 7 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 17 — Prérequis manquants
  • Intelligence: 10 / 20 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Wing Of Astel demande 7 en Force. À 6, il manque un point ; à 7, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Wing Of Astel affiche 2,5, contre 3 pour Eclipse Shotel, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Eclipse Shotel

Prérequis à une main: Str 10 · Dex 25 · Fai 30 · Poids: 3

Bonus de base: Str E · Dex D · Fai D

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Résultat

Poids équipé total
23
Charge d’équipement (%)
38,3333
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 25 — Prérequis manquants
  • Foi: 10 / 30 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Eclipse Shotel demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Eclipse Shotel affiche 3, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Serpent-god's Curved Sword

Prérequis à une main: Str 13 · Dex 9 · Poids: 4

Bonus de base: Str D · Dex E

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
24
Charge d’équipement (%)
40
  • Force: 10 / 13 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 9 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Serpent-god's Curved Sword demande 13 en Force. À 12, il manque un point ; à 13, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Serpent-god's Curved Sword affiche 4, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Scavenger's Curved Sword

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 14 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 14 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Scavenger's Curved Sword demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Scavenger's Curved Sword affiche 3,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Mantis Blade

Prérequis à une main: Str 10 · Dex 12 · Poids: 4

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
24
Charge d’équipement (%)
40
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Mantis Blade demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Mantis Blade affiche 4, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Scimitar

Prérequis à une main: Str 7 · Dex 13 · Poids: 3

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
23
Charge d’équipement (%)
38,3333
  • Force: 10 / 7 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 13 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Scimitar demande 7 en Force. À 6, il manque un point ; à 7, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Scimitar affiche 3, contre 3,5 pour Falchion, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Nox Flowing Sword

Prérequis à une main: Str 8 · Dex 15 · Poids: 3,5

Bonus de base: Str E · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
23,5
Charge d’équipement (%)
39,1667
  • Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 15 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Nox Flowing Sword demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Nox Flowing Sword affiche 3,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Grossmesser

Prérequis à une main: Str 14 · Dex 12 · Poids: 4,5

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
24,5
Charge d’équipement (%)
40,8333
  • Force: 10 / 14 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Grossmesser demande 14 en Force. À 13, il manque un point ; à 14, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Grossmesser affiche 4,5, contre 4 pour Beastman's Curved Sword, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Vulgar Militia Shotel

Prérequis à une main: Str 14 · Dex 16 · Poids: 8

Bonus de base: Str E · Dex C

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
28
Charge d’équipement (%)
46,6667
  • Force: 10 / 14 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 16 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Vulgar Militia Shotel demande 14 en Force. À 13, il manque un point ; à 14, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Vulgar Militia Shotel affiche 8, contre 4,5 pour Grossmesser, soit 3,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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