Elden Ring · Krummschwerter | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Geprüft wird nur einhändiger Gebrauch. Skalierungsgrade gelten für die Grundwaffe ohne Verbesserungen oder Affinitätsänderungen. Die Last nutzt dein eingegebenes Maximum; Ausdauer, Schaden, Verstärkungen und Zweihandregeln werden nicht abgeleitet.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Prüfe bei Krummschwerter zuerst die Anforderungen für einhändige Nutzung, danach Gewicht und Skalierung. Erfüllte Grenzwerte sind keine Schadensberechnung. Der Skalierungsgrad beschreibt die erfasste Grundwaffe ohne gewählten Verbesserungspfad.

Die Lastberechnung addiert die Waffe zu deinem eingegebenen übrigen Gewicht. Verwende deine tatsächliche maximale Ausrüstungslast. Ändert sich auch die Rüstung, passe das übrige Gewicht an, statt die gesamte Differenz der Waffe zuzuschreiben.

Falchion

Voraussetzungen für eine Hand: Str 9 · Dex 13 · Gewicht: 3,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23,5
Traglast (%)
39,1667
  • Stärke: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Falchion verlangt 9 bei Stärke. Mit 8 fehlt ein Punkt, mit 9 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Falchion mit 3,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Shamshir

Voraussetzungen für eine Hand: Str 7 · Dex 13 · Gewicht: 3,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23,5
Traglast (%)
39,1667
  • Stärke: 10 / 7 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Shamshir verlangt 7 bei Stärke. Mit 6 fehlt ein Punkt, mit 7 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Shamshir mit 3,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Beastman's Curved Sword

Voraussetzungen für eine Hand: Str 13 · Dex 11 · Gewicht: 4

Grundskalierung: Str C · Dex E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
24
Traglast (%)
40
  • Stärke: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 11 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Beastman's Curved Sword verlangt 13 bei Stärke. Mit 12 fehlt ein Punkt, mit 13 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Beastman's Curved Sword mit 4, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Shotel

Voraussetzungen für eine Hand: Str 9 · Dex 19 · Gewicht: 2

Grundskalierung: Str E · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
22
Traglast (%)
36,6667
  • Stärke: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 19 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Shotel verlangt 9 bei Stärke. Mit 8 fehlt ein Punkt, mit 9 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Shotel mit 2, Wing Of Astel mit 2,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Magma Blade

Voraussetzungen für eine Hand: Str 9 · Dex 15 · Fai 16 · Gewicht: 4

Grundskalierung: Str D · Dex D · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
24
Traglast (%)
40
  • Stärke: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen
  • Glaube: 10 / 16 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Magma Blade verlangt 9 bei Stärke. Mit 8 fehlt ein Punkt, mit 9 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Magma Blade mit 4, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Flowing Curved Sword

Voraussetzungen für eine Hand: Str 9 · Dex 17 · Gewicht: 3,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23,5
Traglast (%)
39,1667
  • Stärke: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 17 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Flowing Curved Sword verlangt 9 bei Stärke. Mit 8 fehlt ein Punkt, mit 9 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Flowing Curved Sword mit 3,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Wing Of Astel

Voraussetzungen für eine Hand: Str 7 · Dex 17 · Int 20 · Gewicht: 2,5

Grundskalierung: Str E · Dex D · Int D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
22,5
Traglast (%)
37,5
  • Stärke: 10 / 7 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 17 — Fehlende Anforderungen
  • Weisheit: 10 / 20 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Wing Of Astel verlangt 7 bei Stärke. Mit 6 fehlt ein Punkt, mit 7 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Wing Of Astel mit 2,5, Eclipse Shotel mit 3; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Eclipse Shotel

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 25 · Fai 30 · Gewicht: 3

Grundskalierung: Str E · Dex D · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23
Traglast (%)
38,3333
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 25 — Fehlende Anforderungen
  • Glaube: 10 / 30 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Eclipse Shotel verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Eclipse Shotel mit 3, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Serpent-god's Curved Sword

Voraussetzungen für eine Hand: Str 13 · Dex 9 · Gewicht: 4

Grundskalierung: Str D · Dex E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
24
Traglast (%)
40
  • Stärke: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Serpent-god's Curved Sword verlangt 13 bei Stärke. Mit 12 fehlt ein Punkt, mit 13 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Serpent-god's Curved Sword mit 4, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Scavenger's Curved Sword

Voraussetzungen für eine Hand: Str 9 · Dex 14 · Gewicht: 3,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23,5
Traglast (%)
39,1667
  • Stärke: 10 / 9 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Scavenger's Curved Sword verlangt 9 bei Stärke. Mit 8 fehlt ein Punkt, mit 9 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Scavenger's Curved Sword mit 3,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Mantis Blade

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 12 · Gewicht: 4

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
24
Traglast (%)
40
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Mantis Blade verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Mantis Blade mit 4, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Scimitar

Voraussetzungen für eine Hand: Str 7 · Dex 13 · Gewicht: 3

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23
Traglast (%)
38,3333
  • Stärke: 10 / 7 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Scimitar verlangt 7 bei Stärke. Mit 6 fehlt ein Punkt, mit 7 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Scimitar mit 3, Falchion mit 3,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Nox Flowing Sword

Voraussetzungen für eine Hand: Str 8 · Dex 15 · Gewicht: 3,5

Grundskalierung: Str E · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23,5
Traglast (%)
39,1667
  • Stärke: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Nox Flowing Sword verlangt 8 bei Stärke. Mit 7 fehlt ein Punkt, mit 8 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Nox Flowing Sword mit 3,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Grossmesser

Voraussetzungen für eine Hand: Str 14 · Dex 12 · Gewicht: 4,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
24,5
Traglast (%)
40,8333
  • Stärke: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Grossmesser verlangt 14 bei Stärke. Mit 13 fehlt ein Punkt, mit 14 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Grossmesser mit 4,5, Beastman's Curved Sword mit 4; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Vulgar Militia Shotel

Voraussetzungen für eine Hand: Str 14 · Dex 16 · Gewicht: 8

Grundskalierung: Str E · Dex C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
28
Traglast (%)
46,6667
  • Stärke: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 16 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Vulgar Militia Shotel verlangt 14 bei Stärke. Mit 13 fehlt ein Punkt, mit 14 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Vulgar Militia Shotel mit 8, Grossmesser mit 4,5; die Differenz beträgt 3,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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