Dota 2

Ancient Apparition: Planifier les attributs des héros

Ancient Apparition possède Force 20 (+1,9), Agilité 20 (+2) et Intelligence 23 (+3,1) dans la source officielle. Choisissez un niveau pour voir la progression sans modificateurs.

Chaque attribut suit base + gain × (niveau − 1). Facettes, talents, bonus innés, objets et effets temporaires sont exclus. PV, mana et armure restent des valeurs distinctes de la source, sans recalcul fondé sur une formule universelle.

Données de la source

Force
20
Force par niveau
1,9
Agilité
20
Agilité par niveau
2
Intelligence
23
Intelligence par niveau
3,1
Portée d’attaque
675
Vitesse de déplacement
285
Armure
2,3333
PV dans la source
560
Mana dans la source
351

Noms des compétences

  • Cold Feet
  • Ice Vortex
  • Chilling Touch
  • Bone Chill
  • Ice Blast

Lire ces données

Pour Ancient Apparition, rapprochez les attributs de départ de leur progression. Réglez le niveau souhaité et gardez le même pour l’autre héros. Sinon, une différence de niveau peut être prise pour une différence entre héros.

La projection part des valeurs de la source. Elle n’ajoute pas d’objets et ne produit pas de score global de dégâts ou de survie. Si un attribut initial vaut zéro, lisez d’abord la note de la fiche.

Un point de comparaison

Pour Armure, Ancient Apparition affiche 2,33, contre 2,5 pour Disruptor, soit 0,17 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Planifier votre cas

Résultat

Force
20
Agilité
20
Intelligence
23

Formule

attribute = base + growth × (level − 1)

Les objets, compétences et équipements sans nom localisé conservent leur identifiant anglais dans la source.

Fiches associées

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Sources et version

Dota 2 · Données de la source ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Source vérifiée · 2026-11-03

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