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Untangle
Principe du jeu
Déplacez les sommets pour supprimer tous les croisements. Chaque mouvement modifie les arêtes reliées : observez le graphe entier plutôt qu’un seul croisement.
Exemple calculé
Déplacer un sommet très connecté modifie plusieurs segments. Écartez les extrémités d’une paire croisée, puis revérifiez toutes les arêtes du sommet déplacé avant de conserver le changement.
Avant de commencer
Cette fiche renvoie au jeu et résume sa documentation, sans l’intégrer. Nous avons consulté des sources publiques sans lancer le jeu localement. Disponibilité, commandes mobiles, sauvegardes et multijoueur dépendent du projet externe ; aucune mesure locale de performance n’est fournie.
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Lire ces données
Avant d’ouvrir Untangle, lisez la règle avec l’exemple. Distinguez ce qui est imposé de ce qui paraît seulement probable sur la grille. Un prochain coup devrait pouvoir se justifier à partir des contraintes visibles.
Si vous bloquez, isolez une petite zone et listez ses possibilités. Après un coup, revérifiez les lignes, régions ou connexions concernées. Progression, commandes et sauvegarde dépendent du jeu lié.
Sources et périmètre
Données figées pour une version donnée ; les mises à jour suivantes peuvent les modifier. 2026-11-03