Bloodborne
Kirkhammer · Bloodborne: Prérequis de l’équipement
Kirkhammer · Force 16 · Compétence 10 · Teinte sanglante 0 · Ésotérisme 0
Les données à vérifier
Kirkhammer
- Catégorie
- Trick Weapon
Prérequis
- Force: 16
- Compétence: 10
- Teinte sanglante: 0
- Ésotérisme: 0
Lire ces données
Pour Kirkhammer, vérifiez les prérequis avec les caractéristiques actuelles de votre personnage avant de comparer les bonus. Remplir une condition ne mesure pas l’intérêt de l’objet pour votre build. Le vérificateur indique ce qui manque pour chaque valeur renseignée.
Distinguez l’accès à l’objet de ses performances. Deux choix peuvent être utilisables tout en répondant à des besoins différents. Les bonus temporaires et les règles particulières absentes de la source ne sont pas appliqués automatiquement.
Un exemple avec ces valeurs
Kirkhammer demande 16 en Force. À 15, il manque un point ; à 16, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.
Préparer votre scénario
Prérequis
- Force: Manque encore 16
- Compétence: Manque encore 10
- Teinte sanglante: Prérequis atteint
- Ésotérisme: Prérequis atteint
La vérification porte sur les prérequis de base indiqués. Elle ne prédit ni dégâts, ni bonus d’attributs, ni améliorations temporaires ou règles particulières de maniement.
| Donnée | Kirkhammer | Saw Cleaver | Écart |
|---|---|---|---|
| Catégorie | Trick Weapon | Trick Weapon | — |
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.
Pour compléter votre recherche
Sources et version consultée
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