Age of Empires II: Definitive Edition
Éléphant de guerre · Age of Empires II: Definitive Edition: Coûts et valeurs de base de l’unité
Éléphant de guerre · Food × 170 + Gold × 85
Les données à vérifier
Éléphant de guerre
- Vie de base
- 450
- Attaque de base / niveau d’Attaque
- 15
- Armure de mêlée
- 1
- Armure contre les projectiles
- 2
- Portée de base
- 0
- Recharge / intervalle d’attaque (s)
- 2
- Durée de recette / formation (s)
- 25
- Champ de vision
- 7
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Food | 170 |
| Gold | 85 |
Lire ces données
Vérifiez la variante de Éléphant de guerre avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.
Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Éléphant de guerre, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Food × 680 et Gold × 340.
Un point de comparaison
Pour Vie de base, Éléphant de guerre affiche 450, contre 200 pour Bélier renforcé, soit 250 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Préparer votre scénario
Résultat
Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1
Ingrédients directs
- Food × 170
- Gold × 85
Détail du calcul
fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette
Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.
| Donnée | War Elephant | Archer | Écart |
|---|---|---|---|
| Vie de base | 450 | 30 | 420 |
| Attaque de base / niveau d’Attaque | 15 | 4 | 11 |
| Armure de mêlée | 1 | 0 | 1 |
| Armure contre les projectiles | 2 | 0 | 2 |
| Portée de base | 0 | 4 | -4 |
| Recharge / intervalle d’attaque (s) | 2 | 2 | 0 |
| Durée de recette / formation (s) | 25 | 35 | -10 |
| Champ de vision | 7 | 6 | 1 |
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.
Pour compléter votre recherche
Sources et version consultée
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