Terraria · Cañas de pescar | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
La fuente cubre Terraria 1.4.5 de escritorio. No se crean páginas de pintura, muebles, comida ni recolores cosméticos. Los miembros de un grupo son alternativas, no ingredientes simultáneos. No se calculan ahorros especiales, fabricación recursiva ni toda la progresión de jefes y desbloqueos.
Planifica tu caso
Cómo usar estos datos
Para fabricar Cañas de pescar, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.
Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.
Wood Fishing Pole
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 8
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Wood× 8
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Work Bench · Wood × 8 → Wood Fishing Pole × 1
Antes de elegir
En Wood Fishing Pole, empieza por estos datos: Tiempo de uso (ticks del juego): 8. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.
Reinforced Fishing Pole
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 8
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Any Iron Bar× 8Iron Bar / Lead Bar
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Any Iron Bar × 8 → Reinforced Fishing Pole × 1
Antes de elegir
En Reinforced Fishing Pole, empieza por estos datos: Tiempo de uso (ticks del juego): 8. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.
Fisher of Souls
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 8
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Demonite Bar× 8
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Demonite Bar × 8 → Fisher of Souls × 1
Antes de elegir
En Fisher of Souls, empieza por estos datos: Tiempo de uso (ticks del juego): 8. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.
Fleshcatcher
- Tiempo de uso (ticks del juego)
- 8
Planifica tu caso
Resultado
- Número de construcciones
- 1
- Unidades por fabricación
- 1
Materiales
- Crimtane Bar× 8
Fórmula
crafts = ceil(target / output per recipe); materials = ingredients per recipe × crafts
Estación: Iron Anvil · Crimtane Bar × 8 → Fleshcatcher × 1
Antes de elegir
En Fleshcatcher, empieza por estos datos: Tiempo de uso (ticks del juego): 8. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.