Monster Hunter: World

Barroth · Monster Hunter: World: Elementos y debilidades

Barroth · Clase de monstruo: brute wyvern · Estados que aplica: Waterblight · Muddy · Resistencias indicadas: fire · water · thunder

Datos que conviene comprobar

Barroth

Clase de monstruo
brute wyvern
Estados que aplica
Waterblight · Muddy
Resistencias indicadas
fire · water · thunder
Ubicaciones habituales
Wildspire Waste
Detalle de la fuente
Elemento / estadoEstrellas de debilidadCondición
fire3—
water3covered in mud
ice2—
dragon1—
poison3—
sleep2—
paralysis3—
blast3—
stun1—

Cómo usar estos datos

En Barroth, distingue elementos y estados. Las estrellas son categorías de la fuente, no porcentajes ni multiplicadores de daño. Si una fila incluye una condición, léela junto con la valoración.

Los lugares indicados ayudan a orientar la búsqueda. Comprueba la forma y la versión del monstruo antes de elegir equipo: estas filas no simulan la cacería, las roturas de partes ni el daño final del arma.

Antes de elegir

En Barroth, empieza por estos datos: Clase de monstruo: brute wyvern. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoBarrothGreat JagrasDiferencia
Clase de monstruobrute wyvernfanged wyvern—
Resistencias indicadasfire · water · thunderwater—
Ubicaciones habitualesWildspire WasteAncient Forest—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

También puede servirte

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Fuentes y versión consultada

Monster Hunter: World · Fuentes y versión consultada ↗

Consulta del conjunto de datos:

Detalle de la fuente ↗

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