Monster Hunter: World
Barroth · Monster Hunter: World: Elementos y debilidades
Barroth · Clase de monstruo: brute wyvern · Estados que aplica: Waterblight · Muddy · Resistencias indicadas: fire · water · thunder
Datos que conviene comprobar
Barroth
- Clase de monstruo
- brute wyvern
- Estados que aplica
- Waterblight · Muddy
- Resistencias indicadas
- fire · water · thunder
- Ubicaciones habituales
- Wildspire Waste
| Elemento / estado | Estrellas de debilidad | Condición |
|---|---|---|
| fire | 3 | — |
| water | 3 | covered in mud |
| ice | 2 | — |
| dragon | 1 | — |
| poison | 3 | — |
| sleep | 2 | — |
| paralysis | 3 | — |
| blast | 3 | — |
| stun | 1 | — |
Cómo usar estos datos
En Barroth, distingue elementos y estados. Las estrellas son categorías de la fuente, no porcentajes ni multiplicadores de daño. Si una fila incluye una condición, léela junto con la valoración.
Los lugares indicados ayudan a orientar la búsqueda. Comprueba la forma y la versión del monstruo antes de elegir equipo: estas filas no simulan la cacería, las roturas de partes ni el daño final del arma.
Antes de elegir
En Barroth, empieza por estos datos: Clase de monstruo: brute wyvern. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.
Prepara tu caso
| Dato | Barroth | Great Jagras | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Clase de monstruo | brute wyvern | fanged wyvern | — |
| Resistencias indicadas | fire · water · thunder | water | — |
| Ubicaciones habituales | Wildspire Waste | Ancient Forest | — |
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.
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Fuentes y versión consultada
Monster Hunter: World · Fuentes y versión consultada ↗
Consulta del conjunto de datos: