Monster Hunter: World
Barroth · Monster Hunter: World: Elemente und Schwächen
Barroth · Monsterklasse: brute wyvern · Verursachte Zustände: Waterblight · Muddy · Aufgeführte Resistenzen: fire · water · thunder
Die wichtigen Quelldaten
Barroth
- Monsterklasse
- brute wyvern
- Verursachte Zustände
- Waterblight · Muddy
- Aufgeführte Resistenzen
- fire · water · thunder
- Häufige Fundorte
- Wildspire Waste
| Element / Zustand | Schwächesterne | Bedingung |
|---|---|---|
| fire | 3 | — |
| water | 3 | covered in mud |
| ice | 2 | — |
| dragon | 1 | — |
| poison | 3 | — |
| sleep | 2 | — |
| paralysis | 3 | — |
| blast | 3 | — |
| stun | 1 | — |
Die Werte richtig einordnen
Lies bei Barroth Elemente und Statuseffekte getrennt. Sterne sind Kategorien der Quelle, keine Prozentwerte oder Schadensmultiplikatoren. Eine Bedingung an einer Zeile gehört zur Bewertung dazu.
Die Fundorte helfen beim gezielten Nachschlagen. Prüfe Form und Spielversion, bevor du Ausrüstung auswählst. Die Tabelle simuliert weder die Jagd noch Teilbrüche oder den endgültigen Waffenschaden.
Vor der Auswahl
Beginne bei Barroth mit diesen Angaben: Monsterklasse: brute wyvern. Lies sie gemeinsam, nicht als vollständige Bewertung durch einen Einzelwert. Prüfe bei Abweichungen im Spiel zuerst Variante und Quellenversion.
Dein Szenario planen
| Angabe | Barroth | Great Jagras | Differenz |
|---|---|---|---|
| Monsterklasse | brute wyvern | fanged wyvern | — |
| Aufgeführte Resistenzen | fire · water · thunder | water | — |
| Häufige Fundorte | Wildspire Waste | Ancient Forest | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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Quellen und Datenstand
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