League of Legends

Katarina: Estadísticas base y planificación de armadura

Katarina parte de 672 de vida, 32 de armadura y 125 de alcance en Data Dragon 16.21.1. Compara vida y armadura añadidas en un escenario sencillo de daño físico.

El modelo requiere armadura positiva: vida efectiva = vida × (1 + armadura/100). Excluye penetración, daño verdadero o mágico, escudos, curación, runas, efectos de objetos y crecimiento por nivel. Los nombres identifican habilidades; no se calcula su daño con Data Dragon.

Datos de la fuente

Vida
672
Recurso
0
Armadura
32
Resistencia mágica
32
Daño de ataque
58
Alcance de ataque
125
Velocidad de movimiento
335
Velocidad de ataque
0,658

Nombres de habilidades

  • Pasiva · Voracity
  • Q · Bouncing Blade
  • W · Preparation
  • E · Shunpo
  • R · Death Lotus

Cómo usar estos datos

Con Katarina, puedes comparar dos presupuestos sencillos de vida y armadura. Prueba primero armadura sin vida añadida; después vuelve al inicio y cambia solo la vida. Así se distingue qué aporta cada cambio al modelo de daño físico.

No conviertas ese resultado en una recomendación completa de build. Las estadísticas base no recogen todo el kit. La lista de habilidades identifica sus nombres, pero no calcula escudos, curación ni interacciones.

Una comparación concreta

En Vida, Katarina figura con 672 y Talon con 658: la diferencia es 14. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Vida
672
Armadura
32
Vida efectiva física
887,04
Reducción física (%)
24,2424

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

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Fuentes y versión

League of Legends · Datos de la fuente ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Revisión de la fuente · 2026-11-03

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