Final Fantasy XIV
Bronze Ingot · Final Fantasy XIV: Ingredientes y plan de fabricación
Bronze Ingot · Copper Ore × 2 + Tin Ore × 1 + Fire Shard × 1
Datos que conviene comprobar
Bronze Ingot
- Oficio de artesanía
- Smithing
- Nivel de la receta
- 1
- Rendimiento base
- 1
| Dato | Valor |
|---|---|
| Copper Ore | 2 |
| Tin Ore | 1 |
| Fire Shard | 1 |
Cómo usar estos datos
Para fabricar Bronze Ingot, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.
Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Bronze Ingot, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Copper Ore × 8, Tin Ore × 4 y Fire Shard × 4.
Una comparación concreta
En Nivel de la receta, Bronze Ingot figura con 1 y Amateur's File con 2: la diferencia es 1. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Prepara tu caso
Resultado
Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1
Ingredientes directos
- Copper Ore × 2
- Tin Ore × 1
- Fire Shard × 1
De dónde sale el resultado
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
| Dato | Bronze Ingot | Leather | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Oficio de artesanía | Smithing | Leatherworking | — |
| Nivel de la receta | 1 | 1 | 0 |
| Rendimiento base | 1 | 1 | 0 |
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.
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Consulta del conjunto de datos: