Factorio · Calor nuclear y vapor | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Calor nuclear y vapor y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Nuclear reactor
3,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 16
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Concrete | 500 | 1875 |
| − Steel plate | 500 | 1875 |
| − Advanced circuit | 500 | 1875 |
| − Copper plate | 500 | 1875 |
| + Nuclear reactor | 1 | 3,75 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Nuclear reactor · 8 Segundos
Concrete × 500 + Steel plate × 500 + Advanced circuit × 500 + Copper plate × 500 → Nuclear reactor × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Nuclear reactor, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Concrete × 2000, Steel plate × 2000, Advanced circuit × 2000 y Copper plate × 2000.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Heat pipe
30 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 10 | 300 |
| − Copper plate | 20 | 600 |
| + Heat pipe | 1 | 30 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Heat pipe · 1 Segundos
Steel plate × 10 + Copper plate × 20 → Heat pipe × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Heat pipe, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 40 y Copper plate × 80.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Heat exchanger
10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 10 | 100 |
| − Copper plate | 100 | 1000 |
| − Pipe | 10 | 100 |
| + Heat exchanger | 1 | 10 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Heat exchanger · 3 Segundos
Steel plate × 10 + Copper plate × 100 + Pipe × 10 → Heat exchanger × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Heat exchanger, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 40, Copper plate × 400 y Pipe × 40.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Steam turbine
10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron gear wheel | 50 | 500 |
| − Copper plate | 50 | 500 |
| − Pipe | 20 | 200 |
| + Steam turbine | 1 | 10 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Steam turbine · 3 Segundos
Iron gear wheel × 50 + Copper plate × 50 + Pipe × 20 → Steam turbine × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Steam turbine, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron gear wheel × 200, Copper plate × 200 y Pipe × 80.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Steam (500°C)
6185,567 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Water | 1 u | 618,5567 |
| + Steam (500°C) | 10 u | 6185,567 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Heat exchanger : Steam · 970 Segundos
Water × 1 → Steam (500°C) × 10
Estación: Heat exchanger
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 31 unidades de Steam (500°C), esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Water × 4.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.