Factorio · Calor nuclear y vapor | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Calor nuclear y vapor y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Nuclear reactor

3,75 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 16

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Concrete500 1875
− Steel plate500 1875
− Advanced circuit500 1875
− Copper plate500 1875
+ Nuclear reactor1 3,75

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Nuclear reactor · 8 Segundos

Concrete × 500 + Steel plate × 500 + Advanced circuit × 500 + Copper plate × 500 → Nuclear reactor × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Nuclear reactor, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Concrete × 2000, Steel plate × 2000, Advanced circuit × 2000 y Copper plate × 2000.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Heat pipe

30 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 2

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate10 300
− Copper plate20 600
+ Heat pipe1 30

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Heat pipe · 1 Segundos

Steel plate × 10 + Copper plate × 20 → Heat pipe × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Heat pipe, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 40 y Copper plate × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Heat exchanger

10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate10 100
− Copper plate100 1000
− Pipe10 100
+ Heat exchanger1 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Heat exchanger · 3 Segundos

Steel plate × 10 + Copper plate × 100 + Pipe × 10 → Heat exchanger × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Heat exchanger, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 40, Copper plate × 400 y Pipe × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Steam turbine

10 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 6

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron gear wheel50 500
− Copper plate50 500
− Pipe20 200
+ Steam turbine1 10

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Steam turbine · 3 Segundos

Iron gear wheel × 50 + Copper plate × 50 + Pipe × 20 → Steam turbine × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Steam turbine, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron gear wheel × 200, Copper plate × 200 y Pipe × 80.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Steam (500°C)

6185,567 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Water1 u618,5567
+ Steam (500°C)10 u6185,567

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Heat exchanger : Steam · 970 Segundos

Water × 1 → Steam (500°C) × 10

Estación: Heat exchanger

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 31 unidades de Steam (500°C), esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Water × 4.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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