Factorio · Cadena de producción de motores | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Cadena de producción de motores y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Engine unit
3 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 20
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 1 | 3 |
| − Iron gear wheel | 1 | 3 |
| − Pipe | 2 | 6 |
| + Engine unit | 1 | 3 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Engine unit · 10 Segundos
Steel plate × 1 + Iron gear wheel × 1 + Pipe × 2 → Engine unit × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Engine unit, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 4, Iron gear wheel × 4 y Pipe × 8.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Electric engine unit
4,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 14
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Engine unit | 1 | 4,5 |
| − Lubricant | 15 u | 67,5 |
| − Electronic circuit | 2 | 9 |
| + Electric engine unit | 1 | 4,5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Electric engine unit · 10 Segundos
Engine unit × 1 + Lubricant × 15 + Electronic circuit × 2 → Electric engine unit × 1
Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Electric engine unit, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Engine unit × 4, Lubricant × 60 y Electronic circuit × 8.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Low density structure
2 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 30
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 2 | 4 |
| − Copper plate | 20 | 40 |
| − Plastic bar | 5 | 10 |
| + Low density structure | 1 | 2 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Low density structure · 15 Segundos
Steel plate × 2 + Copper plate × 20 + Plastic bar × 5 → Low density structure × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Low density structure, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 8, Copper plate × 80 y Plastic bar × 20.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.