Dota 2

Tinker: Planificador de atributos de héroes

Tinker tiene fuerza 19 (+2,3), agilidad 17 (+1,4) e inteligencia 30 (+3,3) en la fuente oficial. Elige un nivel para revisar el crecimiento sin modificadores.

Cada atributo usa base + crecimiento × (nivel − 1). No se incluyen facetas, talentos, bonificaciones innatas, objetos ni efectos temporales. Vida, maná y armadura se muestran como valores separados de la fuente, sin reconstruirlos con una fórmula universal.

Datos de la fuente

Fuerza
19
Fuerza por nivel
2,3
Agilidad
17
Agilidad por nivel
1,4
Inteligencia
30
Inteligencia por nivel
3,3
Alcance de ataque
500
Velocidad de movimiento
305
Armadura
4,8333
Vida según la fuente
538
Maná según la fuente
435

Nombres de habilidades

  • Laser
  • March of the Machines
  • Deploy Turrets
  • Warp Flare
  • Rearm
  • Eureka!

Cómo usar estos datos

En Tinker, compara atributos iniciales y crecimiento. Ajusta el nivel al momento que quieres revisar y usa ese mismo nivel para el otro héroe. Si no, una diferencia de nivel puede parecer una diferencia entre héroes.

La proyección usa los valores de la fuente: no añade objetos ni convierte atributos en una puntuación total de daño o resistencia. Si un atributo inicial es cero, revisa la nota de la ficha antes de darlo por un error.

Una comparación concreta

En Armadura, Tinker figura con 4,83 y Shadow Shaman con 4,67: la diferencia es 0,17. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Fuerza
19
Agilidad
17
Inteligencia
30

Fórmula

attribute = base + growth × (level − 1)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

Fichas relacionadas

Dota 2 →

Fuentes y versión

Dota 2 · Datos de la fuente ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Revisión de la fuente · 2026-11-03

Más juegos y referencias →