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Black Metal Shield · Valheim: Zutaten und Herstellungsplan
Black Metal Shield · Finewood × 10 + Black Metal × 8 + Chain × 5
Die wichtigen Quelldaten
Black Metal Shield
- Produktionsstation
- Forge
- Mindeststufe der Station
- 3
- Maximale Gegenstandsqualität
- 3
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Finewood | 10 |
| Black Metal | 8 |
| Chain | 5 |
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Black Metal Shield zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Black Metal Shield brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Finewood × 40, Black Metal × 32 und Chain × 20.
Ein konkreter Vergleich
Bei Mindeststufe der Station steht Black Metal Shield mit 3, Banded Shield mit 2; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- Finewood × 10
- Black Metal × 8
- Chain × 5
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Black Metal Shield | Hammer | Differenz |
|---|---|---|---|
| Produktionsstation | Forge | (hand / no station) | — |
| Maximale Gegenstandsqualität | 3 | 3 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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