Stardew Valley · Sommer | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Bei Sommer ergibt sich die erste Ernte aus Pflanztag plus Wachstumszeit. Weitere Termine verwenden die angegebene Nachwachszeit. Der Kalender endet an Tag 28 und setzt die Pflanze nicht in einer anderen Jahreszeit fort.
Prüfe, ob der letzte Termin in die gewünschte Saison passt. Wachstumsbeschleunigung wird nicht eingerechnet. Die Zahl der Ernten allein berechnet weder Nettogewinn noch Qualität oder Verarbeitungswert.
Melon
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 12
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 250
Saatgut: Melon Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 80g
- JojaMart: 100g
Ernten im Zeitfenster
13
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Tomato
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 11
- Tage zwischen Ernten
- 4
- Preis
- 60
Saatgut: Tomato Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 50g
- JojaMart: 63g
Ernten im Zeitfenster
12 · 16 · 20 · 24 · 28
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Blueberry
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 13
- Tage zwischen Ernten
- 4
- Preis
- 50
Saatgut: Blueberry Seeds · Mindestmenge je Ernte: 3
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 80g
- JojaMart: 100g
Ernten im Zeitfenster
14 · 18 · 22 · 26
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Hot Pepper
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 5
- Tage zwischen Ernten
- 3
- Preis
- 40
Saatgut: Pepper Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 40g
- JojaMart: 50g
Ernten im Zeitfenster
6 · 9 · 12 · 15 · 18 · 21 · 24 · 27
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Radish
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 6
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 90
Saatgut: Radish Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 40g
- JojaMart: 50g
Ernten im Zeitfenster
7
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Red Cabbage
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 9
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 260
Saatgut: Red Cabbage Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 100g
- JojaMart: 125g
Ernten im Zeitfenster
10
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Starfruit
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 13
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 750
Saatgut: Starfruit Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Oasis: 400g
Ernten im Zeitfenster
14
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Hops
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 11
- Tage zwischen Ernten
- 1
- Preis
- 25
Saatgut: Hops Starter · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 60g
- JojaMart: 75g
Ernten im Zeitfenster
12 · 13 · 14 · 15 · 16 · 17 · 18 · 19 · 20 · 21 · 22 · 23 · 24 · 25 · 26 · 27 · 28
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Poppy
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 7
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 140
Saatgut: Poppy Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 100g
- JojaMart: 125g
Ernten im Zeitfenster
8
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Summer Spangle
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 8
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 90
Saatgut: Spangle Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 50g
- JojaMart: 63g
Ernten im Zeitfenster
9
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Summer Squash
- Jahreszeiten
- Sommer
- Tage bis zur Reife
- 6
- Tage zwischen Ernten
- 3
- Preis
- 45
Saatgut: Summer Squash Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Pierre's: 40g
- JojaMart: 50g
Ernten im Zeitfenster
7 · 10 · 13 · 16 · 19 · 22 · 25 · 28
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.