Satisfactory · Uranverarbeitung | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Uranverarbeitung Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Uranium

120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Reanimated SAM1 10
− Bauxite48 480
+ Uranium12 120

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Uranium Ore (Bauxite) · 6 Sekunden

Reanimated SAM × 1 + Bauxite × 48 → Uranium × 12

Station: Converter

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 37 × Uranium brauchst du bei 12 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 48 Stück und einen Überschuss von 11. Der direkte Materialbedarf beträgt Reanimated SAM × 4 und Bauxite × 192.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Encased Uranium Cell

25 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 3

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Uranium10 50
− Concrete3 15
− Sulfuric Acid8 m³40
+ Encased Uranium Cell5 25
+ Sulfuric Acid2 m³10

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Encased Uranium Cell · 12 Sekunden

Uranium × 10 + Concrete × 3 + Sulfuric Acid × 8 → Encased Uranium Cell × 5 + Sulfuric Acid × 2

Station: Blender

Alternate: Infused Uranium Cell · 12 Sekunden

Uranium × 5 + Silica × 3 + Sulfur × 5 + Quickwire × 15 → Encased Uranium Cell × 4

Station: Manufacturer

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 16 × Encased Uranium Cell brauchst du bei 5 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 20 Stück und einen Überschuss von 4. Der direkte Materialbedarf beträgt Uranium × 40, Concrete × 12 und Sulfuric Acid × 32.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Uranium Fuel Rod

0,4 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 150

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Encased Uranium Cell50 20
− Encased Industrial Beam3 1,2
− Electromagnetic Control Rod5 2
+ Uranium Fuel Rod1 0,4

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Uranium Fuel Rod · 150 Sekunden

Encased Uranium Cell × 50 + Encased Industrial Beam × 3 + Electromagnetic Control Rod × 5 → Uranium Fuel Rod × 1

Station: Manufacturer

Alternate: Uranium Fuel Unit · 300 Sekunden

Encased Uranium Cell × 100 + Electromagnetic Control Rod × 10 + Crystal Oscillator × 3 + Rotor × 10 → Uranium Fuel Rod × 3

Station: Manufacturer

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Uranium Fuel Rod brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Encased Uranium Cell × 200, Encased Industrial Beam × 12 und Electromagnetic Control Rod × 20.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

Zur Sammlung →