Satisfactory · Rotoren, Statoren und Motoren | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Rotoren, Statoren und Motoren Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Motor
5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Rotor | 2 | 10 |
| − Stator | 2 | 10 |
| + Motor | 1 | 5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Motor · 12 Sekunden
Rotor × 2 + Stator × 2 → Motor × 1
Station: Assembler
Alternate: Electric Motor · 16 Sekunden
Electromagnetic Control Rod × 1 + Rotor × 2 → Motor × 2
Station: Assembler
Alternate: Rigor Motor · 48 Sekunden
Rotor × 3 + Stator × 3 + Crystal Oscillator × 1 → Motor × 6
Station: Manufacturer
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Motor brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Rotor × 8 und Stator × 8.
Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot
Stator
5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Steel Pipe | 3 | 15 |
| − Wire | 8 | 40 |
| + Stator | 1 | 5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Stator · 12 Sekunden
Steel Pipe × 3 + Wire × 8 → Stator × 1
Station: Assembler
Alternate: Quickwire Stator · 15 Sekunden
Steel Pipe × 4 + Quickwire × 15 → Stator × 2
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Stator brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Steel Pipe × 12 und Wire × 32.
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Rotor
4 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 15
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron Rod | 5 | 20 |
| − Screw | 25 | 100 |
| + Rotor | 1 | 4 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Rotor · 15 Sekunden
Iron Rod × 5 + Screw × 25 → Rotor × 1
Station: Assembler
Alternate: Copper Rotor · 16 Sekunden
Copper Sheet × 6 + Screw × 52 → Rotor × 3
Station: Assembler
Alternate: Steel Rotor · 12 Sekunden
Steel Pipe × 2 + Wire × 6 → Rotor × 1
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Rotor brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron Rod × 20 und Screw × 100.
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Turbo Motor
1,875 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 32
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Cooling System | 4 | 7,5 |
| − Radio Control Unit | 2 | 3,75 |
| − Motor | 4 | 7,5 |
| − Rubber | 24 | 45 |
| + Turbo Motor | 1 | 1,875 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Turbo Motor · 32 Sekunden
Cooling System × 4 + Radio Control Unit × 2 + Motor × 4 + Rubber × 24 → Turbo Motor × 1
Station: Manufacturer
Alternate: Turbo Electric Motor · 64 Sekunden
Motor × 7 + Radio Control Unit × 9 + Electromagnetic Control Rod × 5 + Rotor × 7 → Turbo Motor × 3
Station: Manufacturer
Alternate: Turbo Pressure Motor · 32 Sekunden
Motor × 4 + Pressure Conversion Cube × 1 + Packaged Nitrogen Gas × 24 + Stator × 8 → Turbo Motor × 2
Station: Manufacturer
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Turbo Motor brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Cooling System × 16, Radio Control Unit × 8, Motor × 16 und Rubber × 96.
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.