Satisfactory · Verpackte Flüssigkeiten | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Verpackte Flüssigkeiten Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Packaged Oil

30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Crude Oil2 m³30
− Empty Canister2 30
+ Packaged Oil2 30

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Oil · 4 Sekunden

Crude Oil × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Oil × 2

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Packaged Oil brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Crude Oil × 8 und Empty Canister × 8.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Heavy Oil Residue

30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Heavy Oil Residue2 m³30
− Empty Canister2 30
+ Packaged Heavy Oil Residue2 30

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Heavy Oil Residue · 4 Sekunden

Heavy Oil Residue × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Heavy Oil Residue × 2

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Packaged Heavy Oil Residue brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Heavy Oil Residue × 8 und Empty Canister × 8.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Water

60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Water2 m³60
− Empty Canister2 60
+ Packaged Water2 60

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Water · 2 Sekunden

Water × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Water × 2

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Packaged Water brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Water × 8 und Empty Canister × 8.

Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot

Packaged Alumina Solution

120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Alumina Solution2 m³120
− Empty Canister2 120
+ Packaged Alumina Solution2 120

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Alumina Solution · 1 Sekunden

Alumina Solution × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Alumina Solution × 2

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Packaged Alumina Solution brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Alumina Solution × 8 und Empty Canister × 8.

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Packaged Nitric Acid

30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nitric Acid1 m³30
− Empty Fluid Tank1 30
+ Packaged Nitric Acid1 30

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Nitric Acid · 2 Sekunden

Nitric Acid × 1 + Empty Fluid Tank × 1 → Packaged Nitric Acid × 1

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Packaged Nitric Acid brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nitric Acid × 4 und Empty Fluid Tank × 4.

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Packaged Sulfuric Acid

40 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Sulfuric Acid2 m³40
− Empty Canister2 40
+ Packaged Sulfuric Acid2 40

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Sulfuric Acid · 3 Sekunden

Sulfuric Acid × 2 + Empty Canister × 2 → Packaged Sulfuric Acid × 2

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Packaged Sulfuric Acid brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Sulfuric Acid × 8 und Empty Canister × 8.

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Packaged Nitrogen Gas

60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nitrogen Gas4 m³240
− Empty Fluid Tank1 60
+ Packaged Nitrogen Gas1 60

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Packaged Nitrogen Gas · 1 Sekunden

Nitrogen Gas × 4 + Empty Fluid Tank × 1 → Packaged Nitrogen Gas × 1

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Packaged Nitrogen Gas brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nitrogen Gas × 16 und Empty Fluid Tank × 4.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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