Satisfactory · Nobeliskenvarianten | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Nobeliskenvarianten Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Gas Nobelisk

5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nobelisk1 5
− Biomass10 50
+ Gas Nobelisk1 5

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Gas Nobelisk · 12 Sekunden

Nobelisk × 1 + Biomass × 10 → Gas Nobelisk × 1

Station: Assembler

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Gas Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 4 und Biomass × 40.

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Pulse Nobelisk

5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nobelisk5 5
− Crystal Oscillator1 1
+ Pulse Nobelisk5 5

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Pulse Nobelisk · 60 Sekunden

Nobelisk × 5 + Crystal Oscillator × 1 → Pulse Nobelisk × 5

Station: Assembler

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 16 × Pulse Nobelisk brauchst du bei 5 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 20 Stück und einen Überschuss von 4. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 20 und Crystal Oscillator × 4.

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Nuke Nobelisk

0,5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 120

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nobelisk5 2,5
− Encased Uranium Cell20 10
− Smokeless Powder10 5
− AI Limiter6 3
+ Nuke Nobelisk1 0,5

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Nuke Nobelisk · 120 Sekunden

Nobelisk × 5 + Encased Uranium Cell × 20 + Smokeless Powder × 10 + AI Limiter × 6 → Nuke Nobelisk × 1

Station: Manufacturer

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Nuke Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 20, Encased Uranium Cell × 80, Smokeless Powder × 40 und AI Limiter × 24.

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Cluster Nobelisk

2,5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 24

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Nobelisk3 7,5
− Smokeless Powder4 10
+ Cluster Nobelisk1 2,5

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Cluster Nobelisk · 24 Sekunden

Nobelisk × 3 + Smokeless Powder × 4 → Cluster Nobelisk × 1

Station: Assembler

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Cluster Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 12 und Smokeless Powder × 16.

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Nobelisk

10 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 6

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Black Powder2 20
− Steel Pipe2 20
+ Nobelisk1 10

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Nobelisk · 6 Sekunden

Black Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Nobelisk × 1

Station: Assembler

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Black Powder × 8 und Steel Pipe × 8.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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