Satisfactory · Nobeliskenvarianten | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Nobeliskenvarianten Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Gas Nobelisk
5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Nobelisk | 1 | 5 |
| − Biomass | 10 | 50 |
| + Gas Nobelisk | 1 | 5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Gas Nobelisk · 12 Sekunden
Nobelisk × 1 + Biomass × 10 → Gas Nobelisk × 1
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Gas Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 4 und Biomass × 40.
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Pulse Nobelisk
5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 12
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Nobelisk | 5 | 5 |
| − Crystal Oscillator | 1 | 1 |
| + Pulse Nobelisk | 5 | 5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Pulse Nobelisk · 60 Sekunden
Nobelisk × 5 + Crystal Oscillator × 1 → Pulse Nobelisk × 5
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 16 × Pulse Nobelisk brauchst du bei 5 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 20 Stück und einen Überschuss von 4. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 20 und Crystal Oscillator × 4.
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Nuke Nobelisk
0,5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 120
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Nobelisk | 5 | 2,5 |
| − Encased Uranium Cell | 20 | 10 |
| − Smokeless Powder | 10 | 5 |
| − AI Limiter | 6 | 3 |
| + Nuke Nobelisk | 1 | 0,5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Nuke Nobelisk · 120 Sekunden
Nobelisk × 5 + Encased Uranium Cell × 20 + Smokeless Powder × 10 + AI Limiter × 6 → Nuke Nobelisk × 1
Station: Manufacturer
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Nuke Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 20, Encased Uranium Cell × 80, Smokeless Powder × 40 und AI Limiter × 24.
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Cluster Nobelisk
2,5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 24
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Nobelisk | 3 | 7,5 |
| − Smokeless Powder | 4 | 10 |
| + Cluster Nobelisk | 1 | 2,5 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Cluster Nobelisk · 24 Sekunden
Nobelisk × 3 + Smokeless Powder × 4 → Cluster Nobelisk × 1
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Cluster Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Nobelisk × 12 und Smokeless Powder × 16.
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Nobelisk
10 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 6
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Black Powder | 2 | 20 |
| − Steel Pipe | 2 | 20 |
| + Nobelisk | 1 | 10 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Nobelisk · 6 Sekunden
Black Powder × 2 + Steel Pipe × 2 → Nobelisk × 1
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Nobelisk brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Black Powder × 8 und Steel Pipe × 8.
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.