Satisfactory · Aluminiumraffination | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Aluminiumraffination Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Bauxite
120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Reanimated SAM | 1 | 10 |
| − Caterium Ore | 15 | 150 |
| + Bauxite | 12 | 120 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Bauxite (Caterium) · 6 Sekunden
Reanimated SAM × 1 + Caterium Ore × 15 → Bauxite × 12
Station: Converter
Bauxite (Copper) · 6 Sekunden
Reanimated SAM × 1 + Copper Ore × 18 → Bauxite × 12
Station: Converter
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 37 × Bauxite brauchst du bei 12 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 48 Stück und einen Überschuss von 11. Der direkte Materialbedarf beträgt Reanimated SAM × 4 und Caterium Ore × 60.
Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot
Aluminum Ingot
60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Aluminum Scrap | 6 | 90 |
| − Silica | 5 | 75 |
| + Aluminum Ingot | 4 | 60 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Aluminum Ingot · 4 Sekunden
Aluminum Scrap × 6 + Silica × 5 → Aluminum Ingot × 4
Station: Foundry
Alternate: Pure Aluminum Ingot · 2 Sekunden
Aluminum Scrap × 2 → Aluminum Ingot × 1
Station: Smelter
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 13 × Aluminum Ingot brauchst du bei 4 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 16 Stück und einen Überschuss von 3. Der direkte Materialbedarf beträgt Aluminum Scrap × 24 und Silica × 20.
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Alumina Solution
120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Bauxite | 12 | 120 |
| − Water | 18 m³ | 180 |
| + Alumina Solution | 12 m³ | 120 |
| + Silica | 5 | 50 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Alumina Solution · 6 Sekunden
Bauxite × 12 + Water × 18 → Alumina Solution × 12 + Silica × 5
Station: Refinery
Unpackage Alumina Solution · 1 Sekunden
Packaged Alumina Solution × 2 → Alumina Solution × 2 + Empty Canister × 2
Station: Packager
Alternate: Sloppy Alumina · 3 Sekunden
Bauxite × 10 + Water × 10 → Alumina Solution × 12
Station: Refinery
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 37 × Alumina Solution brauchst du bei 12 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 48 Stück und einen Überschuss von 11. Der direkte Materialbedarf beträgt Bauxite × 48 und Water × 72.
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Aluminum Scrap
360 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Alumina Solution | 4 m³ | 240 |
| − Coal | 2 | 120 |
| + Aluminum Scrap | 6 | 360 |
| + Water | 2 m³ | 120 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Aluminum Scrap · 1 Sekunden
Alumina Solution × 4 + Coal × 2 → Aluminum Scrap × 6 + Water × 2
Station: Refinery
Alternate: Electrode Aluminum Scrap · 4 Sekunden
Alumina Solution × 12 + Petroleum Coke × 4 → Aluminum Scrap × 20 + Water × 7
Station: Refinery
Alternate: Instant Scrap · 6 Sekunden
Bauxite × 15 + Coal × 10 + Sulfuric Acid × 5 + Water × 6 → Aluminum Scrap × 30 + Water × 5
Station: Blender
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 19 × Aluminum Scrap brauchst du bei 6 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 24 Stück und einen Überschuss von 5. Der direkte Materialbedarf beträgt Alumina Solution × 16 und Coal × 8.
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.