Pokémon

Schlurp: Artwerte und Typenvergleiche

Schlurp trägt die nationale Nummer 108 und besitzt die Typen Normal. Prüfe sechs Basiswerte, berechne einen Statuswert für dein Level und vergleiche eingehende Typeneffektivität.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Daten aus der Quelle

KP
90
Angriff
55
Verteidigung
75
Spezial-Angriff
60
Spezial-Verteidigung
75
Initiative
30

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Schlurp die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Schlurp mit 90, Tauboss mit 83; die Differenz beträgt 7. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
165
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf2×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer1×
Geist0×
Stahl1×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho1×
Eis1×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

Pokémon · Daten aus der Quelle ↗

PokéAPI · 2026-11-03

Quelle geprüft · 2026-11-03

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