Pokémon · Pummeluff | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Pummeluff die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Pummeluff

KP
115
Angriff
45
Verteidigung
20
Spezial-Angriff
45
Spezial-Verteidigung
25
Initiative
20

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
190
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift2×
Boden1×
Gestein1×
Käfer0,5×
Geist0×
Stahl2×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho1×
Eis1×
Drache0×
Unlicht0,5×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Pummeluff mit 115, Knuddeluff mit 140; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Knuddeluff

KP
140
Angriff
70
Verteidigung
45
Spezial-Angriff
85
Spezial-Verteidigung
50
Initiative
45

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
215
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift2×
Boden1×
Gestein1×
Käfer0,5×
Geist0×
Stahl2×
Feuer1×
Wasser1×
Pflanze1×
Elektro1×
Psycho1×
Eis1×
Drache0×
Unlicht0,5×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Knuddeluff mit 140, Pummeluff mit 115; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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