Old School RuneScape
Master wand · Old School RuneScape: Ausrüstungsanforderungen
Master wand · Magiestufe 60
Die wichtigen Quelldaten
Master wand
- Gewicht
- 0,198
- Ausrüstungsplatz
- weapon
- Stichangriffsbonus
- 0
- Schnittangriffsbonus
- 0
- Schlagangriffsbonus
- 0
- Magieangriffsbonus
- 20
- Fernkampfangriffsbonus
- 0
- Stichverteidigungsbonus
- 0
- Schnittverteidigungsbonus
- 0
- Schlagverteidigungsbonus
- 0
- Magieverteidigungsbonus
- 20
- Fernkampfverteidigungsbonus
- 0
- Nahkampf-Stärkebonus
- 0
- Fernkampf-Stärkebonus
- 0
- Magieschadensbonus
- 0
- Gebetsbonus
- 0
Voraussetzungen
- Magiestufe: 60
Die Werte richtig einordnen
Gleiche die Anforderungen von Master wand zuerst mit deinem aktuellen Charakter ab. Eine erfüllte Anforderung bestätigt eine Bedingung, nicht den Nutzen des Gegenstands für deinen Build. Im Prüfer lässt sich für jeden angegebenen Wert die verbleibende Differenz ablesen.
Trenne beim Vergleich die Voraussetzungen von der tatsächlichen Wirkung. Zwei zugängliche Gegenstände können sehr unterschiedlich passen. Vorübergehende Boni und Sonderregeln werden nicht stillschweigend mitgerechnet, wenn sie in den Quelldaten fehlen.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Master wand verlangt 60 bei Magiestufe. Mit 59 fehlt ein Punkt, mit 60 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Master wand mit 0,2, Abyssal whip mit 0,45; die Differenz beträgt 0,26. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Voraussetzungen
- Magiestufe: Fehlt noch 60
Geprüft werden nur die genannten Grundanforderungen. Schaden, Skalierung, Verstärkungen und besondere Führungsregeln werden daraus nicht abgeleitet.
| Angabe | Master wand | Abyssal whip | Differenz |
|---|---|---|---|
| Gewicht | 0,198 | 0,453 | -0,255 |
| Ausrüstungsplatz | weapon | weapon | — |
| Stichangriffsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Schnittangriffsbonus | 0 | 82 | -82 |
| Schlagangriffsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Magieangriffsbonus | 20 | 0 | 20 |
| Fernkampfangriffsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Stichverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Schnittverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Schlagverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Magieverteidigungsbonus | 20 | 0 | 20 |
| Fernkampfverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Nahkampf-Stärkebonus | 0 | 82 | -82 |
| Fernkampf-Stärkebonus | 0 | 0 | 0 |
| Magieschadensbonus | 0 | 0 | 0 |
| Gebetsbonus | 0 | 0 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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