Old School RuneScape
Abyssal whip · Old School RuneScape: Ausrüstungsanforderungen
Abyssal whip · Grundangriff / Angriffsstufe 70
Die wichtigen Quelldaten
Abyssal whip
- Gewicht
- 0,453
- Ausrüstungsplatz
- weapon
- Stichangriffsbonus
- 0
- Schnittangriffsbonus
- 82
- Schlagangriffsbonus
- 0
- Magieangriffsbonus
- 0
- Fernkampfangriffsbonus
- 0
- Stichverteidigungsbonus
- 0
- Schnittverteidigungsbonus
- 0
- Schlagverteidigungsbonus
- 0
- Magieverteidigungsbonus
- 0
- Fernkampfverteidigungsbonus
- 0
- Nahkampf-Stärkebonus
- 82
- Fernkampf-Stärkebonus
- 0
- Magieschadensbonus
- 0
- Gebetsbonus
- 0
Voraussetzungen
- Angriffsstufe: 70
Die Werte richtig einordnen
Gleiche die Anforderungen von Abyssal whip zuerst mit deinem aktuellen Charakter ab. Eine erfüllte Anforderung bestätigt eine Bedingung, nicht den Nutzen des Gegenstands für deinen Build. Im Prüfer lässt sich für jeden angegebenen Wert die verbleibende Differenz ablesen.
Trenne beim Vergleich die Voraussetzungen von der tatsächlichen Wirkung. Zwei zugängliche Gegenstände können sehr unterschiedlich passen. Vorübergehende Boni und Sonderregeln werden nicht stillschweigend mitgerechnet, wenn sie in den Quelldaten fehlen.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Abyssal whip verlangt 70 bei Angriffsstufe. Mit 69 fehlt ein Punkt, mit 70 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Ein konkreter Vergleich
Bei Gewicht steht Abyssal whip mit 0,45, Master wand mit 0,2; die Differenz beträgt 0,26. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Voraussetzungen
- Angriffsstufe: Fehlt noch 70
Geprüft werden nur die genannten Grundanforderungen. Schaden, Skalierung, Verstärkungen und besondere Führungsregeln werden daraus nicht abgeleitet.
| Angabe | Abyssal whip | Dragon scimitar | Differenz |
|---|---|---|---|
| Gewicht | 0,453 | 1,814 | -1,361 |
| Ausrüstungsplatz | weapon | weapon | — |
| Stichangriffsbonus | 0 | 8 | -8 |
| Schnittangriffsbonus | 82 | 67 | 15 |
| Schlagangriffsbonus | 0 | -2 | 2 |
| Magieangriffsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Fernkampfangriffsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Stichverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Schnittverteidigungsbonus | 0 | 1 | -1 |
| Schlagverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Magieverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Fernkampfverteidigungsbonus | 0 | 0 | 0 |
| Nahkampf-Stärkebonus | 82 | 66 | 16 |
| Fernkampf-Stärkebonus | 0 | 0 | 0 |
| Magieschadensbonus | 0 | 0 | 0 |
| Gebetsbonus | 0 | 0 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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