Final Fantasy XIV
Maple Syrup · Final Fantasy XIV: Zutaten und Herstellungsplan
Maple Syrup · Maple Sap × 1 + Fire Shard × 1
Die wichtigen Quelldaten
Maple Syrup
- Handwerksberuf
- Cooking
- Rezept-Fertigkeitsstufe
- 1
- Grundausbeute
- 3
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Maple Sap | 1 |
| Fire Shard | 1 |
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Maple Syrup zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 10 × Maple Syrup brauchst du bei 3 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 12 Stück und einen Überschuss von 2. Der direkte Materialbedarf beträgt Maple Sap × 4 und Fire Shard × 4.
Ein konkreter Vergleich
Bei Rezept-Fertigkeitsstufe steht Maple Syrup mit 1, Maple Sugar mit 2; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 3 · Ergebnis: 3
Direkte Zutaten
- Maple Sap × 1
- Fire Shard × 1
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Maple Syrup | Bronze Ingot | Differenz |
|---|---|---|---|
| Handwerksberuf | Cooking | Smithing | — |
| Rezept-Fertigkeitsstufe | 1 | 1 | 0 |
| Grundausbeute | 3 | 1 | 2 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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