Factorio · Unterirdische Fließbänder | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Unterirdische Fließbänder Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Underground belt
60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron plate | 10 | 300 |
| − Transport belt | 5 | 150 |
| + Underground belt | 2 | 60 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Underground belt · 1 Sekunden
Iron plate × 10 + Transport belt × 5 → Underground belt × 2
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Underground belt brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron plate × 40 und Transport belt × 20.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Fast underground belt
30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron gear wheel | 40 | 600 |
| − Underground belt | 2 | 30 |
| + Fast underground belt | 2 | 30 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fast underground belt · 2 Sekunden
Iron gear wheel × 40 + Underground belt × 2 → Fast underground belt × 2
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Fast underground belt brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron gear wheel × 160 und Underground belt × 8.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Express underground belt
45 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron gear wheel | 80 | 1.800 |
| − Fast underground belt | 2 | 45 |
| − Lubricant | 40 u | 900 |
| + Express underground belt | 2 | 45 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Express underground belt · 2 Sekunden
Iron gear wheel × 80 + Fast underground belt × 2 + Lubricant × 40 → Express underground belt × 2
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Express underground belt brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron gear wheel × 320, Fast underground belt × 8 und Lubricant × 160.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.