Factorio · Flüssigkeiten in Fässer abfüllen | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Flüssigkeiten in Fässer abfüllen Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Water barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Water | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Water barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Water barrel · 0,2 Sekunden
Water × 50 + Barrel × 1 → Water barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Water barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Water × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Crude oil barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Crude oil | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Crude oil barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Crude oil barrel · 0,2 Sekunden
Crude oil × 50 + Barrel × 1 → Crude oil barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Crude oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Crude oil × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Petroleum gas barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Petroleum gas | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Petroleum gas barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Petroleum gas barrel · 0,2 Sekunden
Petroleum gas × 50 + Barrel × 1 → Petroleum gas barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Petroleum gas barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Petroleum gas × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Light oil barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Light oil | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Light oil barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Light oil barrel · 0,2 Sekunden
Light oil × 50 + Barrel × 1 → Light oil barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Light oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Light oil × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Heavy oil barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Heavy oil | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Heavy oil barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Heavy oil barrel · 0,2 Sekunden
Heavy oil × 50 + Barrel × 1 → Heavy oil barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Heavy oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Heavy oil × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Lubricant barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Lubricant | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Lubricant barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Lubricant barrel · 0,2 Sekunden
Lubricant × 50 + Barrel × 1 → Lubricant barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Lubricant barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Lubricant × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Sulfuric acid barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Sulfuric acid | 50 u | 11.250 |
| − Barrel | 1 | 225 |
| + Sulfuric acid barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Fill Sulfuric acid barrel · 0,2 Sekunden
Sulfuric acid × 50 + Barrel × 1 → Sulfuric acid barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Sulfuric acid barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Sulfuric acid × 200 und Barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Barrel
225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Water barrel | 1 | 225 |
| + Water | 50 u | 11.250 |
| + Barrel | 1 | 225 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Empty Water barrel · 0,2 Sekunden
Water barrel × 1 → Water × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Crude oil barrel · 0,2 Sekunden
Crude oil barrel × 1 → Crude oil × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Petroleum gas barrel · 0,2 Sekunden
Petroleum gas barrel × 1 → Petroleum gas × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Light oil barrel · 0,2 Sekunden
Light oil barrel × 1 → Light oil × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Heavy oil barrel · 0,2 Sekunden
Heavy oil barrel × 1 → Heavy oil × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Lubricant barrel · 0,2 Sekunden
Lubricant barrel × 1 → Lubricant × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Empty Sulfuric acid barrel · 0,2 Sekunden
Sulfuric acid barrel × 1 → Sulfuric acid × 50 + Barrel × 1
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Barrel · 1 Sekunden
Steel plate × 1 → Barrel × 1
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Water barrel × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.