Factorio · Flüssigkeiten in Fässer abfüllen | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Flüssigkeiten in Fässer abfüllen Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Water barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Water50 u11.250
− Barrel1 225
+ Water barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Water barrel · 0,2 Sekunden

Water × 50 + Barrel × 1 → Water barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Water barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Water × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Crude oil barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Crude oil50 u11.250
− Barrel1 225
+ Crude oil barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Crude oil barrel · 0,2 Sekunden

Crude oil × 50 + Barrel × 1 → Crude oil barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Crude oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Crude oil × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Petroleum gas barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Petroleum gas50 u11.250
− Barrel1 225
+ Petroleum gas barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Petroleum gas barrel · 0,2 Sekunden

Petroleum gas × 50 + Barrel × 1 → Petroleum gas barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Petroleum gas barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Petroleum gas × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Light oil barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Light oil50 u11.250
− Barrel1 225
+ Light oil barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Light oil barrel · 0,2 Sekunden

Light oil × 50 + Barrel × 1 → Light oil barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Light oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Light oil × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Heavy oil barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Heavy oil50 u11.250
− Barrel1 225
+ Heavy oil barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Heavy oil barrel · 0,2 Sekunden

Heavy oil × 50 + Barrel × 1 → Heavy oil barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Heavy oil barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Heavy oil × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Lubricant barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Lubricant50 u11.250
− Barrel1 225
+ Lubricant barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Lubricant barrel · 0,2 Sekunden

Lubricant × 50 + Barrel × 1 → Lubricant barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Lubricant barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Lubricant × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Sulfuric acid barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Sulfuric acid50 u11.250
− Barrel1 225
+ Sulfuric acid barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Fill Sulfuric acid barrel · 0,2 Sekunden

Sulfuric acid × 50 + Barrel × 1 → Sulfuric acid barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Sulfuric acid barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Sulfuric acid × 200 und Barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Barrel

225 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Water barrel1 225
+ Water50 u11.250
+ Barrel1 225

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Empty Water barrel · 0,2 Sekunden

Water barrel × 1 → Water × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Crude oil barrel · 0,2 Sekunden

Crude oil barrel × 1 → Crude oil × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Petroleum gas barrel · 0,2 Sekunden

Petroleum gas barrel × 1 → Petroleum gas × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Light oil barrel · 0,2 Sekunden

Light oil barrel × 1 → Light oil × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Heavy oil barrel · 0,2 Sekunden

Heavy oil barrel × 1 → Heavy oil × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Lubricant barrel · 0,2 Sekunden

Lubricant barrel × 1 → Lubricant × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Empty Sulfuric acid barrel · 0,2 Sekunden

Sulfuric acid barrel × 1 → Sulfuric acid × 50 + Barrel × 1

Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Barrel · 1 Sekunden

Steel plate × 1 → Barrel × 1

Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Barrel brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Water barrel × 4.

Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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