Age of Empires II: Definitive Edition
Chevalier · Age of Empires II: Definitive Edition: Kosten und Grundwerte der Einheit
Chevalier · Food × 60 + Gold × 75
Die wichtigen Quelldaten
Chevalier
- Grundleben
- 120
- Grundangriff / Angriffsstufe
- 12
- Nahkampfrüstung
- 2
- Durchschlagsrüstung
- 2
- Grundreichweite
- 0
- Nachlade- / Angriffsintervall (s)
- 1,8
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 30
- Sichtweite
- 4
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Food | 60 |
| Gold | 75 |
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Chevalier. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Chevalier brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Food × 240 und Gold × 300.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Chevalier mit 120, Kriegsgaleere mit 125; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- Food × 60
- Gold × 75
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Cavalier | Bogenschütze | Differenz |
|---|---|---|---|
| Grundleben | 120 | 30 | 90 |
| Grundangriff / Angriffsstufe | 12 | 4 | 8 |
| Nahkampfrüstung | 2 | 0 | 2 |
| Durchschlagsrüstung | 2 | 0 | 2 |
| Grundreichweite | 0 | 4 | -4 |
| Nachlade- / Angriffsintervall (s) | 1,8 | 2 | -0,2 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 30 | 35 | -5 |
| Sichtweite | 4 | 6 | -2 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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