Age of Empires II: Definitive Edition
Handelskogge · Age of Empires II: Definitive Edition: Kosten und Grundwerte der Einheit
Handelskogge · Gold × 50 + Wood × 100
Die wichtigen Quelldaten
Handelskogge
- Grundleben
- 80
- Grundangriff / Angriffsstufe
- 0
- Nahkampfrüstung
- 0
- Durchschlagsrüstung
- 6
- Grundreichweite
- 0
- Nachlade- / Angriffsintervall (s)
- 0
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 36
- Sichtweite
- 6
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Gold | 50 |
| Wood | 100 |
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Handelskogge. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Handelskogge brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Gold × 200 und Wood × 400.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Handelskogge mit 80, Husar mit 75; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- Gold × 50
- Wood × 100
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Trade Cog | Bogenschütze | Differenz |
|---|---|---|---|
| Grundleben | 80 | 30 | 50 |
| Grundangriff / Angriffsstufe | 0 | 4 | -4 |
| Nahkampfrüstung | 0 | 0 | 0 |
| Durchschlagsrüstung | 6 | 0 | 6 |
| Grundreichweite | 0 | 4 | -4 |
| Nachlade- / Angriffsintervall (s) | 0 | 2 | -2 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 36 | 35 | 1 |
| Sichtweite | 6 | 6 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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