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Scyther: Atributos das espécies e confrontos de tipos

Scyther é o número 123 e tem os tipos Inseto / Voador. Confira os seis atributos base, calcule um atributo no nível escolhido e compare a eficácia de ataques por tipo.

São tipos e formas base modernos, não as regras originais da primeira geração. A fórmula segue o modelo principal da terceira geração em diante. O EV de um atributo não valida uma distribuição completa. Habilidades, terastalização, itens, clima e golpes podem mudar os multiplicadores. Não é Pokémon GO nem uma lista de disponibilidade por jogo.

Dados da fonte

PS
70
Ataque
110
Defesa
80
Ataque Especial
55
Defesa Especial
80
Velocidade
105

Como ler esta ficha

Em Scyther, separe os atributos base do valor calculado no nível escolhido. Nível, IV, EV e natureza entram no cálculo de um atributo individual. Mude uma opção por vez para entender a diferença.

A tabela de tipos responde a outra pergunta: como os tipos defensivos registrados reagem a um tipo atacante. Ela não escolhe golpes nem aplica efeitos de batalha. Compare evoluções com o mesmo nível e os mesmos valores de treino.

Uma comparação para começar

Em PS, Scyther tem 70, enquanto Beedrill tem 65: uma diferença de 5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Planeje seu cenário

Resultado

Atributo
145
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lutador0,25×
Voador2×
Venenoso1×
Terrestre0×
Pedra4×
Inseto0,5×
Fantasma1×
Aço1×
Fogo2×
Água1×
Planta0,25×
Elétrico2×
Psíquico1×
Gelo2×
Dragão1×
Sombrio1×
Fada1×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Itens, habilidades e equipamentos sem nome localizado mantêm o identificador em inglês da fonte.

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Fontes e versão

Pokémon · Dados da fonte ↗

PokéAPI · 2026-11-03

Fonte revisada · 2026-11-03

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