League of Legends

Nunu e Willump: Atributos base e planejamento de armadura

Nunu e Willump começa com 610 de vida, 29 de armadura e 125 de alcance no Data Dragon 16.21.1. Compare vida e armadura adicionadas num cenário simples de dano físico.

O modelo usa armadura positiva: vida efetiva = vida × (1 + armadura/100). Ficam de fora penetração, dano verdadeiro ou mágico, escudos, cura, runas, efeitos especiais de itens e crescimento por nível. Os nomes identificam habilidades; seu dano não é calculado a partir do Data Dragon.

Dados da fonte

Vida
610
Recurso
280
Armadura
29
Resistência mágica
32
Dano de ataque
61
Alcance de ataque
125
Velocidade de movimento
345
Velocidade de ataque
0,625

Nomes das habilidades

  • Passiva · Call of the Freljord
  • Q · Consume
  • W · Biggest Snowball Ever!
  • E · Snowball Barrage
  • R · Absolute Zero

Como ler esta ficha

Use Nunu e Willump para comparar duas combinações simples de vida e armadura. Primeiro altere só a armadura, sem vida adicional. Depois volte aos valores iniciais e mude apenas a vida. Assim fica mais fácil entender cada efeito no modelo de dano físico.

O resultado não resume o kit do campeão. A lista identifica as habilidades, mas não calcula escudos, cura ou interações de dano. Esses fatores precisariam de regras próprias para sustentar uma recomendação de build.

Uma comparação para começar

Em Vida, Nunu e Willump tem 610, enquanto Blitzcrank tem 600: uma diferença de 10. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Planeje seu cenário

Resultado

Vida
610
Armadura
29
Vida efetiva física
786,9
Redução física (%)
22,4806

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Itens, habilidades e equipamentos sem nome localizado mantêm o identificador em inglês da fonte.

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Fontes e versão

League of Legends · Dados da fonte ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Fonte revisada · 2026-11-03

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