Teamfight Tactics

Vex · Teamfight Tactics: Coûts et valeurs de base de l’unité

Vex · Coût de ressource de base: 1 · Traits: Rebel · Visionary · Rôle: APCaster

Les données à vérifier

Vex

Coût de ressource de base
1
Traits
Rebel · Visionary
Rôle
APCaster
Vie de base
450
Dégâts d’attaque de base
30
Armure de base
15
Résistance magique de base
15
Attaques de base par seconde
0,7
Mana pour lancer
60
Mana initial
0
Portée de base
4
Compétence
Looming Darkness

Lire ces données

Vérifiez la variante de Vex avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un point de comparaison

Pour Coût de ressource de base, Vex affiche 1, contre 2 pour Akali, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
DonnéeVexSingedÉcart
Coût de ressource de base110
TraitsRebel · VisionaryChem-Baron · Sentinel—
RôleAPCasterAPTank—
Vie de base450650-200
Dégâts d’attaque de base3055-25
Armure de base1540-25
Résistance magique de base1540-25
Attaques de base par seconde0,70,60,1
Mana pour lancer605010
Mana initial000
Portée de base413
CompétenceLooming DarknessDangerous Mutations—

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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