Subnautica

Cured Oculus · Subnautica: Ingrédients et préparation de fabrication

Cured Oculus · Oculus × 1 + Salt Deposit × 1

Les données à vérifier

Cured Oculus

Rendement de base
1
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
Oculus1
Salt Deposit1

Lire ces données

Pour préparer Cured Oculus, commencez par choisir la recette que vous comptez utiliser. Les variantes correspondent à des listes de courses distinctes : leurs ingrédients ne doivent pas être additionnés. La quantité saisie désigne les objets finis souhaités. Une recette qui en fournit plusieurs peut donc laisser un surplus.

Vérifiez surtout l’ingrédient qui vous manque. Le calcul porte sur la dernière étape de fabrication ; si un composant doit lui aussi être fabriqué, consultez sa recette avant de partir récolter.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Cured Oculus, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Oculus × 4 et Salt Deposit × 4.

Un point de comparaison

Pour Rendement de base, Cured Oculus affiche 1, contre 2 pour Silicone Rubber, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • Oculus × 1
  • Salt Deposit × 1

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeCured OculusAdvanced Wiring KitÉcart
Rendement de base110

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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